六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

里世界学院1:终末轮回救赎(Dark Cage1:Reincarnation For Salvation)

indienova.com/steam/game/3536080

玩家将扮演学生墨岚失去所有记忆加入群居怪物的学校,却被同学背叛被残酷的极刑处死。……我,世界学院的新生墨岚。在完成入学考试时遭同学背叛,考试失败被处以溺毙极刑,在冰冷的水中窒息而死。……他告诉我,我和其他学生被困入一座名为“世界学院”的学校之中,被迫成为其学生,受尽折磨...只有从这学校毕业

间谍过家家:日记大作战(Spy x Anya: Operation Memories)

indienova.com/game/spy-x-anya-operation-memories

早上去学校上学,夜晚和家人团聚。……只要能拍出好照片,就能累积记录在绘图日记的回忆。……游玩小游戏来累积点数,就能利用这些点数在游戏的商店购买服饰

超増税都市(SuperTaxCity)

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从随机抽选的设施,选择自己喜欢的设施布置吧! 组合无限大!做一个只属于你的赚钱都市吧!……无论您是个人、公司,还是其他组织,无论是营利还是非营利,您都可以在无需事前通知的情况下,自由地进行游戏实况配及视频上传……・对因配此游戏而造成的任何损害,我们概不负责。 此外,本指南的内容可能会在不通知的情况下进行更改

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

何枝可依(Where to go)

indienova.com/g/wheretogo

长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,在学校里学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业……这样一个普普通通的大学生将在本作找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中被测试,得到了验证。……然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿的教育公司都不真正的认同游戏的力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环……——学校家长不认同-公司赚不到钱-游戏质量越来越差-学校家长越来越不认同.......为了破除这种魔咒

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

indienova.com/game/yuoni

只有一道影子的人、眼珠外露的鬼怪……在黄昏世界,少女每天都为了躲避怪物的袭击而四处逃跑。……过程中玩家最好记得走过的路,否则…… ◆ 照耀在火红黄昏下的医院、学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙的黄昏世界……染上一片火红的学校走廊、纸门透进来的斜阳、停电病房里红与黑的对比……这个黄昏世界气氛诡谲,却同时也有着怀旧乡愁之美

若津谷村的诅咒(Wakatsuya Mura no Tatari)

indienova.com/game/wakatsuya-mura-no-tatari

冷静的犯罪心理学家,速水悠。这两人前往了自然丰饶的村落“若津谷村”。在那里发生了怎样的悲惨事件呢?

版本:Early Access


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