战场(Battleground)

indienova.com/steam/game/1339790

如果回合拖的时间太长,请保管好食物和水,以便在关押了几天后感到饥饿

Rena And Elin

indienova.com/steam/game/695510

物品由艾琳保管,所以使用物品时需要靠近艾琳。艾琳还会制作物品,需要两人靠近火堆

守夜人(The Nightwatch)

indienova.com/steam/game/2817910

幸运的是,档案保管员已经醒来,并准备好提供给你他在塔中找到的神秘小玩意,但从未免费

收获日 3:第二章 - 警钟长鸣(Payday 3: Chapter 2 - Boys in Blue)

indienova.com/game/payday-3-chapter-2-boys-in-blue

在“警钟长鸣”的劫案中,帮派成员们将会闯入纽约警察局的安全保管设施,以完成弗拉德的任务

青蛙爆破者(Kero Blaster)

indienova.com/game/kero-blaster

你是一只双足站立行走的青蛙,也是保管科学的大师,你肩负着消除破坏公司传送装置的奇怪黑色生物的艰难使命

收获日 3:警钟长鸣 第二章(Payday 3: Boys In Blue - Chapter 2)

indienova.com/game/payday-3-boys-in-blue-chapter-2

在“警钟长鸣”的劫案中,帮派成员们将会闯入纽约警察局的安全保管设施,以完成弗拉德的任务

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

版本:Early Access


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