indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/u/ceasia/blogread/29536
永恒之柱》宇宙的第一人称奇幻RPG作品《宣誓》(Avowed)将包含多种职业游戏风格,灵感来自《上古卷轴V:……玩家将能够像《上古卷轴V:天际》那样同时使用两种武器,或是将武器与魔法结合,亦或是使用双手魔法释放一些游戏中更强大的咒语……在这个硅片短缺和价格高到令人沮丧的日子里,内存是少数供需平衡没那么畸形的电子元件之一,而这对于希望升级配件的任何人来说这都是好消息
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/911
素材音乐什么都有,就缺一个故事了。……灵感来源于各种GALGAME里男主角,这些人总是很渣,我很不喜欢这样的男主角。……这是一个哲学故事,看似玩家在游戏里可以掌控全局,实际上还不的都听作者的?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29715
本来打算给各位观众老爷录更多的游戏画面,但是目前还没有比较完整的demo(我摊牌了[大哭]),于是就想着用现有的一些素材……[打call]PS:老板们可以加群(626827652)和研发讨论游戏内容,并且还有更多惊喜等待解锁~
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【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/game/zanac-x-zanac
2001 年在 PS (Playstation) 与 PS2 上发布了复刻版「ZANAC × ZANAC……特殊魅力的隐藏要素、各色各样的敌人攻击,尤其值得称赞的是在当时处于领先地位的“人工智能系统”,也就是游戏标题里的……这种设定简直是对当时流行 STG 游戏里的基本常识的一场革命,“人工智能系统”对后期的游戏的影响非常大
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