LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

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关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……不过任何元素的添加都不能喧宾夺主,所以很多设计都需要实现,试玩然后评估。……同时,我可以简化一些繁杂的操作和步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合策略,战斗才是主菜啊

东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

月牙楼风云

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(才怪);10、主角不能创建自己的武学(才怪);11、没有地下城(才怪);12、没有意外的惊喜(才怪)……Q:资料片为啥这么贵?……美国人想玩怎么?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

月牙楼风云

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(才怪); 10、主角不能创建自己的武学(才怪); 11、没有地下城(才怪); 12、没有意外的惊喜(……Q:资料片为啥这么贵?……美国人想玩怎么? A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

梅莉卡森林(Minion Forest)

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开发:V8 Corporation。发行:V8 Corporation。……绝~对不能认为粉球怪可爱! 4. 装点错落有致的村庄和自己独创的家园&角色!

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(什么鬼,理解不能……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……玩家不能操控雇佣兵的行动, 但是佣兵会被怪物选为目标, 可以分散主角的血量压力, 但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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publicconst int terraceSteps = terracesPerSlope * 2 + 1;我们不能简单的对坐标进行直接插值……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

小组帖子:希望可以有自定义 Logo 呢。

indienova.com/groups/post/647

wangxiaowei: 则非要强制十一运夺金我们改成搜索商品标题,然后就陷入了幸运飞艇无穷的循环中为啥正经八百的淘客都喜欢直链跳转

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……).可移动单位移动需要耗费移动力, 当移动力为0时, 单位就既不能攻击也没法移动.

版本:Early Access


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