taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

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在天气上比其他星球多了一个雪天。……当然,不带护具可以在塞西利亚星行走,不过随着时间的流逝,赛尔机器人,也就是玩家扮演的角色,就会持续受到损害……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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夹,即多种重要通路的交汇,并形成了一的内部化聚集。如图,这里包括了几种类型的夹。……没有标出灰色的地方,可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一的开放性,而玩家在这种开放性中活动

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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夹,即多种重要通路的交汇,并形成了一的内部化聚集。如图,这里包括了几种类型的夹。……没有标出灰色的地方,可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一的开放性,而玩家在这种开放性中活动

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好,也就是说,即使像腾讯qq或者微这样的后台……所以工作有一年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要的。……而地理的可以为帅

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏,一直在寻找合作伙伴……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean。……程序永远觉得策划简单 策划永远记得美术和程序简单 GuyeYi: 如果说只需要会蓝图的话,更推荐自己花点时间一下蓝图

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……加微 id: Feiyin0405

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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但一边一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……对了,游戏的优化我还没学到,跑demo的时候,我的1050笔记本已经有点丢帧了

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……“其实没那么难呀……” 那我索性就试上一试。 效果很酷!……而且我觉得以后这对多场景的设置会造成一些实际的问题。如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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当然,除了这三套以外,还有大把很棒的教程,比如我一直在搬并同步更新的FriendlyCosmonaut……,官价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

埃利斯的冒险(AiLiSi)

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我们该怎么办?……埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子里一个人都没有,妹妹不见了……他不在自己的村子!第二部将以吉赛尔的视角,写到他突然醒悟,深感自责,不辞辛劳打败邪恶的故事!

版本:Early Access


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