小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

回到演讲本身,对于游戏是什么、游戏的意义是什么这个思考还是有些价值的。……因为国内游戏发展还不够,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了……),就不会不问自己,我做的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/game/karma-incarnation-1

力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏 IP 联名?

indienova.com/indie-game-news/psyduck-kodakku-koduck-and-game-ip/

我去逛了一圈,原来是肯德基 X《宝梦》联名推出的可达鸭音乐盒火爆全网,有没有一种可能性,咱就是说,可达鸭本来就是任天堂的……统计数据显示,这 1000 亿美元 IP 衍生品、周边产品是赚钱的重要基础之一,老任的想法显而易见,独占游戏牢牢地维持着粉丝群体的基本盘……但如果只是劣质的贴图换色消费情怀,那这所谓的联名也就成了一场彻彻底底的商业营销,最终影响游戏 IP 本身的价值

传说对决(Arena of Valor)

indienova.com/game/arena-of-valor

公平对战,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通,是一款不能不玩的 5v5……【公平对战、随时开团】:游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,享受绝对公平的对战环境,想当……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244793

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……所以能给我们一点提示.首先, 这个光晕受一种"星射线"的影响, 给人以一种朦胧, 颤抖的感觉.

fkysly:新手的第一个小游戏,一款简单的控制线条旋转躲避障碍的游戏

indienova.com/u/fkysly/blogread/33624

https://fkysly.itch.io/line-rotate 作为一个上班族,只能周末放假的业余时间……不管游戏有没有人玩吧(确实太烂),但是把它完整的做了开始和结束画面,并发布到独立游戏社区,还是算完成了自己的第一个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)