模拟火车世界 2:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 2: Rush Hour - Nahverkehr Dresden Route)

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体验从著名德累斯顿火车总站发车大量列车班次,满足通勤者和国际旅客出行需求,在繁忙城市铁、区域铁路……(Nahverkehr Dresden)驾驶现代化车辆,探索德国乡村地区。……)黑色涂装 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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发起:tormoo 突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用宣传途径既少又单一……比如说:- 利用steam“交叉推广”公告,在steam互相推荐彼此游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新特性,玩家将享受到游戏无限耐玩性,游戏体验更趋平衡

光陨(Light Fall)

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你是否足够能力在险象环生南布拉存活下来?……你是否足够能力在险象环生南布拉存活下来?……通竞赛附加的速通游戏模式将满足你对竞速游戏渴望

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.7

indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813

刚通完宵我没脑子写定场诗了,直接说结论 距离一次日志过去了很久,半年多了,深谙摸鱼精神我发现时间竟然可以过的如此之……,故而废寝忘食加班加点填充内容,不敢丝毫怠慢。……(通了个宵,现在正在工位喝魔爪续命中)第二是最终boss战斗演示,其实是一段耐久追逐,上图中boss

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈: 期待 夕: 过两天就能试玩了,目前在平衡性做调试

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

我有点儿疑虑,毕竟大家都是梦想,我梦想是制作自己心目中游戏,但我不太想把自己梦想妥协成“大家梦想……zzx311: 如果你对自己想法偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……@Zanwuoffical#5 本质是你能力到底能覆盖到多少,不然即使是雇佣你也没法控制进度

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

这是一款大策略+模拟+RTS玩法结合游戏.游戏背景设置在公元700年前中国大陆,此时强大西周王朝因为家族矛盾……,还能连任.连任后可以获得能力上的增长.……,还能连任.连任后可以获得能力上的增长.官员:任命官员是管理国家机器重要一环,游戏中有以下官员:丞相

版本:Early Access


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