sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

自走棋即时战斗而我们游戏是回合制的,这两种游戏类型有什么差别呢?……以内。……也许我这一年努力会像无数无名独立游戏一样悄无声息地消失,像是雨中泪水,给我留下是不是只有不甘悔恨

设计师的后半生

indienova.com/g/LaterHalfOfLife

你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊工作同时还被领导各种骂,你内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重代价!……开心就好~ 赚钱次要~~目前工作主要还是丰富优化场景以及角色设计

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递 UV 数据。……这与我们求得 H 向量方法是一样的,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递UV数据。……这与我们求得H向量方法是一样的,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1107-1113-part-3/

你能在酒吧度过一个晚上,Anglerfish ?……体验原版游戏别无二致背叛与欺骗 – 不过现在在我们虚拟太空船内。……你控制一对兄妹,他们因为战争离开了自己父亲。他们饥肠辘辘,被士兵追赶。你能帮助他们度过难关

堕落之春(Spring of Decadence / 堕落之春)

indienova.com/steam/game/884050

此游戏有着非常独特剧情,自由度很高世界。……名为凯瑟琳少女有着谜一样的身世,她孤身一人来到外面的危险世界冒险。……本游戏为2D像素风格RPG游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一惩罚

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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, 产生一种类似于扫描一样的效果。……, 其功能将所有其他穿过该Mesh表面的截面轮廓绘制出来, 产生一种类似于扫描一样的效果。……对着色器混合模式, 深度测试, 点元着色器片元着色器有一了解.

三色绘恋 S(Tricolour Lovestory S: Heartful Memories)

indienova.com/game/tricolour-lovestory-s-heartful-memories

在风光秀丽江城武汉,湖北省重点高中——武汉市师贰高级中学因主打升学率,学校各类问题活动几乎都由学生会一手操办……凭借着出众天赋厚实家底,从小放任自流——玩过妹子、捧过省奖、当过英雄。学业一路畅通无阻。……但这样一个才貌双全的人生赢家,实际上却堕落地与纨绔子弟无疑——早早失去奋斗意义,情感上变得淡薄,就比如甩掉了之前还在交往女友

低模之战(The Battle of Polytopia)

indienova.com/steam/game/874390

of Polytopia——这款独特回合策略游戏涉及陌生奇异土地、魅力 超凡部落、聪明科技迷人魔法……新溪部落相对保守却又敢于冒险传统主义者,对变化或外来者持谨慎态度,你会选择成为他 们领袖?……又或者领导巴德尔,他们最喜欢地方当地酒馆,最爱饮料乌勒夫,这是一种由松 针、热水兔子脂肪调制而成爽口饮料

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

有这样一个比较通用设计:每种行动耗时都不一样,可能你在走一步情况下别的单位已经做了好多事。……我个人这边设计考虑:在时间轴上,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

版本:Early Access


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