刺客信条:枭雄 - 开膛手杰克(Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper)

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在伊和雅各‧弗莱阻止圣殿骑士团掌控伦敦的二十年后,城市里出现苏格兰警场前所未见的恐怖罪行

LeeTGame:时间拉长了,不代表东西变多了 | Smash Hit Summer Sale | Unity Asset Store

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资源没毛病,操作有点

水相(Water: Transformer)

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相。开发:海未起明工作室(Dawning Games)。……因为光从斜射入空气中时发生了折射。……,一起来创造相世界吧!

Creepy Cooking and Dungeon Dinner Mysterious Labyrinth

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ダンジョンディナー~不思議な宮の不気味な料理~

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

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相比于机械城,它的谜题没有那么复杂,却在场景和音乐上让我觉得更胜一筹。……从谜题的难度来说,玩过机械城的表示机械城还是难一些,虽然越到后面,环境越来越恐怖,主角也越来越危险……最后,当看到这个地方,机械城还有银河冒险记的彩蛋,真是之开心

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

会员:Akirakiii

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吸猫,沉迷游戏,日剧。喜欢安利,硬推硬安利。 微博:Akirakiii

Lefland:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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大家好,我是木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……目前的共享联盟由“木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……我们希望通过这种方式与独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100966

发起:Lefland 大家好,我是木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……目前的共享联盟由“木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……我们希望通过这种方式与独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独

洗剪吹模拟器:胡须和髭须(Hairdresser Simulator: Beards and Mustaches)

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无论你是想要塑造一个凯尔特战士,体现一个重金属,还是成为一个绅士的典范,现在是你大展身手的时刻!……毕竟,面部毛发是一种声明 - 无论你是一个勇敢的维京人,一个激进的重金属,还是一个优雅的绅士。……这不仅仅是修剪;这是表达你身份的一种方式。 不再有不均匀的胡须!我们说“不”于不均匀的胡须!

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