使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

上右图即为此种方法生成的一种地图。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

上右图即为此种方法生成的一种地图。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

上右图即为此种方法生成的一种地图。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

【风农翻译】像素宝典 #5

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-5/

对编程来说,使用补间动画时,别忘了加上缓冲函数。……我特意给大家制作了一个简单的缓冲函数小抄,的 Löve framework,(基于 Albano 的……tween 在编程里一般指补间动画,意思是给两个位置,之间的运动由程序计算完成,所以说别忘了加上缓冲函数

仿宋代水墨山水画风格 3D 渲染的 Unity 实现

indienova.com/indie-game-development/3d-rendering-of-imitation-song-dynasty-style-ink-landscape-painting-by-unity/

这里可以根据实际需要选择 3D Noise 还是 2D Noise, 是 world space 还是……这里简单的利用顶点位置作为随机种子,简单的正弦函数来计算随机粗细变化。……比如几个控制函数的控制公式是可以直接一起计算的,但是为了方便说明被分开来写了

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这将需要一个新的编辑函数。……然后根据比较结果进行顺时针或者逆时针的旋转。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

八个牛:八个牛做LIVE2D(八)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21909

可以被识别,但是龙骨端不像sp端,只有设定event的名字,没有三个参数,不过能识别就方便非常多了,这个可以做很多事情……端可以用不同的spr但是bbox可以设定到某一个spr,而我之前就是那么做的,赶紧试验了一下发现果然可以骨骼……//至于自定义的bbox,只能获取坐标值再用其他函数套用,不管是论坛里的讨论还是实际操作的预想,感觉都是自行在

佛教游戏举例:Buddha Wheel

indienova.com/indie-game-review/buddha-wheel/

并且根据业的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回。……三恶道:畜生、饿鬼、地狱;因此整个游戏图版也是依据佛教有轮形象而作),玩家凭借骰子确定首次降生之处,之后根据不同趣处……达成死亡之后,玩家将会根据此前积累卡牌(Karma Stack)决定下世

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-2/

如果无法这样处理,开发者至少应该考虑使用 Tag 标签,通过使用 GameObject.FindWithTag,根据标签来找到对象……在项目中,我们发现在出现 Transform.Position 的几乎所有情况中都可以 LocalPosition……本文的部分规则针对我们的例而使用,但我认为在进行编程或代码评审时,开发者应该考虑这些规则,从而避免在后期阶段出现问题

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

indienova.com/groups/post/2054

关于输入法我的是系统自带的,而且切换中英文的时候我会只按一次shift键。……Feonya: @顺子#6 shift切换大法好~~ 还是喜欢自带的编辑器,因为代码自动补全、F1查询选定函数的文档等诸多便利……不都是这么么。哈哈 哈哈 夏楠: 我正常没问题。使用的是QQ输入法。2333333 WIN10

版本:Early Access


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