地狱少女(Hell Girls)

indienova.com/game/hell-girls

三个受神眷顾的神秘家族,他们每 100 年就会生育出一位掌握着火、冰、雷超能力的女孩。……◎ 影响战斗结果的是消除的技巧而不是消除的速度。 想要拯救世界?……PS. 感谢 SURIYUN、Shop3DSA、RedPanda、Nagisa.F 协助制作

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

而且对游戏的历史发展各方面可能都比一般玩家懂得多,比如我都可以背出来任天堂自开始游戏产业以来是怎么发展起来的,索尼自PS1……我会写程序、音乐、点UI设计,但是就是美术很废,不过庆幸的是团队里个比我美术好的多的业余爱好者在和我一起奋斗……忘记自己开发了囧之国这个游戏,然后以玩家的身份玩一玩,然后写个评价,只有那样才可以表达出真实的评价吧,叫身边的几个朋友玩了下,结果我几个朋友都玩通关了

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35402

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……只能说不测不知道,一测吓一跳啊~2024-4-16调试“活螃蟹”,修了很多bug,这bug是会下崽儿?……,这个做好之后估计有一年没在动了2024-4-25捣鼓了一些“箱子”,结果发现原来的的不错,稍作修改

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

indienova.com/game/the-shell-of-permafrost

在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关。……2、本游戏的 qte 环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0731-0806-part-1/

你能把它们都找出来?……妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家……Beecarbonize关键字:策略、卡牌游戏、资源管理、生存发行日期:2023/07/31(暂无中文)你能力拯救这个星球

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/u/gadqq/blogread/29669

告诉玩家X和告诉他们如果X、Y或Z会发生什么是区别的。……这也适用于具有随机结果的事件。不是要告诉玩家结果会是什么,而是要告诉他们哪些可能发生的结果。……读者朋友们,关于如何向玩家解释游戏运作方式和行动结果,你能想到哪些做得很出色的游戏

玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/indie-game-development/using-feedback-as-a-teacher-in-video-games/

告诉玩家 X 和告诉他们如果 X、Y 或 Z 会发生什么是区别的。……这也适用于具有随机结果的事件。不是要告诉玩家结果会是什么,而是要告诉他们哪些可能发生的结果。……读者朋友们,关于如何向玩家解释游戏运作方式和行动结果,你能想到哪些做得很出色的游戏

小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

indienova.com/groups/post/29724

斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……我们现在需要声明两个临时变量max_length和solid_object,它们将检查影子离我们设置的对象多远……你突然一个想法?

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

这个所谓“酷”的设计,真的想起来的那么酷?这个设计和核心玩法是否冲突?……而这个的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?……脱裤魔浸淫动作游戏那么多年,和光荣合并之后两家都是动作游戏的厂商才做出了仁王,你就真的认为你一个游戏新人能做成仁王

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

我们希望美术大佬,对美术自己理解。在大家商讨的基础上,自己的表达。……傻马难骑: 请问,对美术什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)