indienova.com/u/ceasia/blogread/29994
同时流程中丰富的角色对白,流畅动作场景设计也无不令人惊叹,《黑客帝国》里的经典台词“什么是真实?”……在未来的某天,画面质量与游戏性应该不会再是“对立”关系,我们也不必再争论它们哪个更重要。……游戏公司们或许会找到一条让它们成为天作之合的道路,曾经被认为是缺陷的东西统统被弥补,进而成为一款作品的重要吸引力
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498
由于当年游戏机和街机发声系统上有很多限制,只可以用主机里内置,种类不多的电子声音效(sound effect……于是在有限的条件下,大部分游戏设计师都会将有限的声音,分配到最重要的地方,至于什么地方最重要,咱们就要谈谈音效的用处……虽说为数不多的电子声音效是一种限制,但最大的原因还是在于最大发生数量的限制
indienova.com/u/lanceyun/blogread/12209
hello,大家好,我是lance一转眼好像又一个月过去了来跟大家聊下最新的进展最近这段时间团队主要聚焦于领地内发展经营和领地外全国地图的构建领地内的内容我会在后续的日志中跟大家详细交流全国地图我们目前的目标还是覆盖英格兰……以为主角位置处于诺森布里亚,苏格兰肯定是绕不过去的一环,而且主角父亲曾帮助马尔科姆王平定麦克白之乱,所以还是有一定交情的……,在游戏中会成为委任的地区,玩家不必亲自操控(因为文明6里面那么多城市还要亲力亲为的设计,让我非常痛苦
indienova.com/game/graduated
不管是当推销员,还是送外卖,当出租车司机,抑或是做一些零散的居民委托,只要肯脚踏实地的努力干活,总是能逐渐改善自己的生活……也能让自己赏心悦目,还有可能会有意外的收获;认真对待自己的胃,一日三餐,饮食有度,让自己越来越健康;在奋斗的间隙里,……,它直接会影响到未来的发展路线;毕竟在很多时候,选择比努力更重要
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35503
本来是计划把功能和剧情,关卡往前推进制作完毕再回头做这些改动,但想到美术资源的重要性,还是决定先做这一块……然后星巴克就算清理了不消费的人,也还是不好抢到位置,于是转战了tims咖啡。……星巴克的生意真的是好到爆炸,你坐在里面就看到周围的人纷至沓来
indienova.com/steam/game/1330100
艾尔莎逐渐意识到自己的记忆竟然很模糊,似乎忘记了很多重要的事。……与此同时,艾尔莎似乎越来越接近某些重要的被她遗忘的东西。有某些深埋的记忆正在逐渐浮出水面。……艾尔莎到底是在噩梦中还是现实里?许愿石究竟会引导她走向怎样的命运呢?
indienova.com/game/hotshot-racing
无论是沿海、丛林、高山还是拉斯维加斯的沙漠环境,每一个赛道都有最生动的颜色和和一望无际的蓝天。……车手在漂移的时候会提高速度,所以尽可能长时间的保持漂移对于保持比赛的最高速度是至关重要的。……驾驶或爆炸这个模式里,每辆车上都安装了炸弹。低于一定速度就会爆炸,嘣!
indienova.com/groups/post/99652
我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微信小游戏。社区版的方式
indienova.com/groups/post/99653
我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微信小游戏。社区版的方式
indienova.com/steam/game/3316660
咕咕呱噗乐是一款主打一个混乱搞怪的1v1宅家派对格斗游戏。……不管是发射弹力球还是召唤爆炸遥控车,每场对决都是一次智斗的新机会!……在多路和单路地图上展开激烈战斗训练模式:自由实验,按自己的节奏掌握技巧模拟控制:精准的双摇杆瞄准与移动自由选择操作方式:无论是键盘鼠标还是手柄
版本:Early Access
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