战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

indienova.com/steam/game/2765430

少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

完成这些任务可获得特别享物品

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资

【卡姐翻译】Bethesda 工作室的历史

indienova.com/indie-game-news/the-history-of-bethesda-game-studios/

但我也相信,可能出了核心玩家以外,很多人对于这个以《上古卷轴》闻名,《辐射3》积累更多粉丝的厂商不太了解……本视频源自 Noclip 频道,由卡姐 Cara 翻译

银河口袋台球(Galactic Pocket Billiards)

indienova.com/steam/game/731860

功能包括:全简体中文翻译超过100个等级来完成要收集400多颗星星许多解锁的提示,球杆,主题,小游戏和挑战全面的关卡编辑器

三只大蜗牛工作室:关于工作室的近期发展走向

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3371

由于引擎的原因,工作室将会暂时放下《赤色行动》的开发,在程序员完全做好模板和函数组之后才会重新开始开发

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

portalCameraRT 设置为一个深度缓冲区中的位数是 24 位的渲染纹理,(可选 0,16,24;但只有 24 位具有模板缓冲区……),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 为的深度缓冲 depthBuffer,和 8 位的模板缓冲……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

轨道 XL(orbt xl)

indienova.com/steam/game/615610

所以,请期待\'orbt xl\'是一个小的,重新玩的分数追击游戏,唯一的基本目标是不断击败你以前的得分……(我用谷歌翻译做了这些努力,所以请告诉我,如果不正确) 在游戏音频/ SFX是由我的嘴声音成为一个crumby……在游戏歌曲是DJ Chacha - “封面恍惚”(用Google翻译翻译,让我知道不可避免的错误)

像素角斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/game/pixel-gladiator

为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)