我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计部分在哪里?……、宗教节日、季节月份别称、不同地区货币体系甚至是酷刑大全。……demo 部分音乐和剧情文案都已经制作完毕,美术部分完成较多,比较欠缺是动画程序部分

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线经验与能力……(拥有供给策划使用成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作,有需求小伙伴联系我V13375966855

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30615

卡比(Kirby)只是他们发来的名字之一,我第一眼就相中了。……宫本茂:我们希望他的名字听起来像是位美国偶像。……樱井政博:我想围绕卡比制作一系列短小精练游戏——比主要游戏内容更简单容易一些,便制作了四款“一键可玩

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

一、制作状态机AI准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本……RaycastHit hitt = new RaycastHit();// 射线只与两种层碰撞,注意名字和你添加……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能 Player 高度不一致,导致向量 Y 轴方向不是0,特地处理一下

商人传说(Legend of Merchant)

indienova.com/g/LegendofMerchant

然而多次游戏确实可以大概了解一个物品高价区间低价区间,产生所谓攻略。……543140 游戏特性: 手绘中国风 随机要素 媒体报道: cbigame - 特约专访《商人传说》制作人……:为了在游戏中写我的名字 触乐 - 7元国产游戏《商人传说》,和它怒怼差评玩家开发者“疯王子”

anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278

终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为……FL影响,我觉得玩过宇宙游戏中FL真的是无法超越神作(虽然后来制作人做了卖船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……目前更新有:1.终于有了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实3d树反而在Lowpoly

群星(Stellaris)

indienova.com/game/stellaris

十字军之王 欧陆风云 系列的制作者 Paradox Development Studio 隆重推出……《群星》以深入战略类游戏玩法、丰富多样异星种族紧张剧情为特色,凭借引人入胜、富有挑战性游戏玩法……打造一个星系帝国,在宇宙中铭刻您的名字;在遥远行星开拓殖民地,与外星文明相互融合

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

魔王宝贝女儿会亲切进行指导征服世界基础。……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王女儿可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩制!

宇宙立方体(Cosmic Cube)

indienova.com/steam/game/1755270

这是一款爽快横版act游戏 目前还在制作中,完成了简单第一关试玩版。……操控女主角(星音梨花)使用各种技能道具消灭敌人。游戏介绍从实验室醒来实验体 - 星音梨花。……操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容解鎖方法如下

外星战将:迈克尔·杰克逊月球漫步(Michael Jackson's Moonwalker)

indienova.com/game/michael-jacksons-moonwalker

游戏名字本来为 moonwalk ,直译为月球漫步者,但电影在中国放映时就取名为外星战将了。……游戏中绝招有三种变化,最后动作是扔帽子,天空落流星地上绿光(很漂亮)。……SEGA 在这款游戏的制作上下了不少功夫,在没有运用扫描技术多边形技术 80 年代末能把迈克尔舞步再现确实不容易

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)