天体(Heavenly Bodies)

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在那里,没有重力,也没有什么是简单的。 在美好的一天,失重的美感将闪现出来。……- Steam 的远程游戏一起在线玩!- 用你的方式尴尬地穿越一个高度复杂的空间站。……- 使用触手可及的任何工具来解决各种失重问题。- 控制令人难以置信的昂贵的空间车辆和机械

迷雾之筏(Foggy Raft)

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主角在一个有着海怪出现的岛屿中寻找着海怪的宝藏,同时也在用木筏上的木头推动着自己前进。……遇到不可名状的海怪时炮火将其击退,同时快速拆除木板扔进熔炉进行逃离

Music Maker 免费版试用报告

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你可以做的就是: 免费的Soundpool的Loop来拼音乐。……看上去好像不太多,不过做做样子还是可以的,比如我就随便拼了这么一首:做完看上去大概是这个样子hb的……另外,软件只是工具,要想在音乐制作上取得点突破,可能还需要学习些其他的知识

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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建模 Modeling讲座说了是一个高度贴图 height map 进行建模。……Sculpting 工具修修改改一点点捏出来的。……好像没什么区别喉

方舟:方块世界(PixARK)

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在这里,你可以独立探险或与朋友组成部落一起合作,可以建造一个高耸的堡垒,或在一个连绵不绝的洞穴探索。……你也可以坐在飞龙背上,魔杖粉碎你的敌人。更可以乘坐强大的霸王龙,用火箭筒爆击你的敌人。……在《方块方舟》的世界,只要你活着,你想怎么玩都取决于你

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月究竟开发了些什么内容吧……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频,……NCR可以其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中:接下来说说开发到现在最为重要的功能之一

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

itch 一周游戏汇:7月1日-7月7日

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在隐秘的角落躲好,趁他们不注意时突然现身,等着欣赏那失魂落魄的狼狈一幕!……若想阻止法西斯分子掌权,你就得一不停地发声、投票,直至追求和平的声音成为主流。……V.

版本:Early Access


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