indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26844
人文环境音效包含了人自身活动而发出的声音,如:学校里朗朗的读书声、公共办公区的键盘的点击声、电话声、讨论声……魔幻题材最初出现于文艺作品与绘画作品中,如我国的四大古典名著《西游记》 便是一部魔幻题材的文学作品。……早期艺术家的想象力大多体现在文学作品与绘画作品中,文学作品只能通过文字描述,让读者自己去想象
indienova.com/steam/game/2116800
シナリオ総文字数は44万字。……、乃木悠星、雪月花、佐野裕理、鈴蘭遊嬉、葵空 ■概要【タイトル】 モノマギア・カンタービレ【公開】各配信
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/groups/post/29348
发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微信小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏里是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)