indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724
这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……我想要创造一个随机的玄幻世界,里面有随机的人物,他们之间发生一些随机的故事,那么就首先需要生成随机人物
indienova.com/u/kunpogames/blogread/1838
除去美术风格的统一和完善外,比较明显的变化是将BOSS区域进行独立,毕竟这种仪式感也是很重要的嘛,BOSS……操作方面,除去手感继续优化之外,手柄和键盘等操作方式的加入和说明也在进行当中,希望玩家能够有更多的选择去适应游戏的操作和难度……还有一个有趣的事情就是,之前提到的NPC商人也已经加入游戏中了,不过这是个暴躁的家伙,看他的眼罩就知道不好惹了
indienova.com/game/ufm-unidentified-fantastic-maiden
《未确认少女》是一个围绕神秘世界的冒险故事,以视觉小说的形式呈现在您的面前。……获得新力量的乔安在赢得所有人后,身体虚弱,晕倒了。……她醒来后查看了安妮和朋友们的调查记录,确定了自己的目标,那就是隐藏在她逃脱的魔法世界里的女巫首领,她认为这是一切的罪魁祸首
indienova.com/history/404
主角属于沾边儿就炸那种,毕竟发起于街机平台,就这难度。……,海的那边有什么我就更不知道了。……蠢萌的狮身人面像 这最终 Boss 怎么有点眼熟呢?这不是《宇宙巡航机》里的 Big Core 嘛?
indienova.com/groups/post/103067
现在看来,自己也算是有些进步,起码能完成一个有完整体验的LOOP了。……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……如果热度有够好,我会继续完善之,争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个
indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061
然后还单线程、反射弧贼长,就我这个条件基本是啥类型游戏都玩不精通的那种。……,steam上多的是就那种靠一根长板比别人都长就脱颖而出的游戏。……我一直很喜欢《snakebird》,就即便我拼了老命也只能打到二十几关,也很喜欢,是机制和谜题俱佳的那种
indienova.com/u/oncle/blogread/1162
总有一款适合你 Ian's Eyes (伊恩的眼睛)赤裸裸的Q版恐怖解密游戏开学的头一天是很难熬得,你想帮助一个……潜入游戏,声东击西,让食尸鬼同学误入歧途,然后带着你的铲屎官闪人。绝对木有暴力。……推荐2颗星外加一半,毕竟恐怖游戏嘛。操控有问题。等待开发者更新bug吧
indienova.com/u/root/blogread/26133
然后就有了个拿这个操作搭配死亡细胞那种刷武器和技能蓝图的闭环设计改一款roguelite手机射击游戏出来……接着就做了一些固定炮台的敌人,一些普通的小兵还有弓箭传说里第三章的那种wave spawner,为了测试……在初步完成了不同高度平台的射击判定之后,就开始跟发小(他工作是关卡设计师)扯犊子,聊啊聊、聊啊聊,胡聊一些塞尔达那种高低差的处理方式
版本:Early Access
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