小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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发起:Wacker33 GMS创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能直用代码吧?……骨折好少女: 的确就是种用代码空号: 般用csv,你去yoyomarket下个免费db试试也行……这个有没有相关教程或者方法什么? BloveStorm: 存档不就是个微型微数据吗?

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

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然后还单线程、反射弧贼长,我这个条件基本是啥类型游戏都玩不精通的那种。……,steam 上多就那种根长板比别人都长脱颖而出游戏。……我直很喜欢《snakebird》,即便我拼了老命也只能打到二十几关,也很喜欢,是机制和谜题俱佳的那种

短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

然后还单线程、反射弧贼长,我这个条件基本是啥类型游戏都玩不精通的那种。……,steam上多就那种根长板比别人都长脱颖而出游戏。……我直很喜欢《snakebird》,即便我拼了老命也只能打到二十几关,也很喜欢,是机制和谜题俱佳的那种

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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今天主要来聊下我们将在年底上线新游戏电竞教父,兴趣朋友可以点击下关注,大概 7 月底,8 月初……再就是作为名游戏创作者,MOBA、电竞比赛非常多值得去做成游戏,然后讨论地方,比如版本规则变更其实就是改变了外部规则……主要是策略性考量,举暗黑地牢例子吧,就如果个装备只有增益,那其实此时此刻你所要考量也就是协同效应

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

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这是我写篇游戏日志,有感于位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第开始宣传……这是我写篇游戏日志,有感于位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第开始宣传……我想要创造个随机玄幻世界,里面有随机的人物,他们之间发生些随机故事,那么首先需要生成随机人物

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……于是尝试使用 OpenAI API 将 AI 接入虚幻引擎中,然鹅我木 ChatGPT 付款途径……但游戏旦追求真实性,必然会带来些现实性困扰从而让玩家可能获得更多负反馈

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为名英雄,但在次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

方程:马造 Game Journal #4

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毕竟,竞争就有人成功、有人失败;无论是成功或失败都只会带来痛苦,所以,竞争也只能带来痛苦——这个逻辑看上去太有说服力……我这人,天生就对切可以进行严格排序东西有着发自内心反感,看不惯给电影评分啦,看不惯给游戏评分啦……实现过程中注意事项,目前想到,大致那么几个

如果你当姜文聊的是游戏

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我说这东西是能做好,于是我就一直在追求,起码把它做好。……电影得有戏剧底子那时候,居然聊的那种嗑,现在听绝对可笑,当时也挺可笑,可是大家伙聊很认真,就是说电影要跟戏剧分家……怀疑是在我创作时候,那你就说拿捏,你想做个圆东西,你又不能用圆规,那就成工业而不是创作了嘛,你拿手不断捏捏捏

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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身为 Disney Villains Cursed Café 新上工调配师,你将在个现代魔幻世界中为重新塑造的一系列传奇人物调制充满魔力各式饮品……利用你调配,揭开反派们故事并影响后续走向。 每口皆蕴含无数可能。……你招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 场令人着魔精彩体验正在等着你

版本:Early Access


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