燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

indienova.com/steam/game/2228340

, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

LazyBoy:《星象迷案》角色剖析之「连深」:在阳光下行走,却与阴影共舞的天才侦探

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37252

这种强烈的反差,不仅让角色更加立体鲜活,在后续剧情中连深为自己精心构筑的“人设”被层层剥开时他流露出的敏锐与坚韧……测试阶段,不少玩家在最初觉得连深“过于吵闹”,但随着剧情推进,却逐渐被他“用热闹对抗孤独”的特质打动……我们也希望在《星象案》里,通过连深的挣扎与坚持,传递出一种温度的信念:真正的强大,不是天生无畏,而是深知阴影常在

yellow:🐞Ladybird开发记录

indienova.com/u/yellow/blogread/30397

最近有点忙投入太多时间在这个东西上,这周目标是画一点图,马上开始吧

个人开发:传闻、现实与生存策略

indienova.com/indie-game-development/gdc-solo-development-myths-reality-and-survival-strategies/

发生这种情况的原因很多,我们应该意识到这种可能性,小心不要让自己卡在某个东西上。……因为这就是我脑子里唯一的想法,对我来说别的东西都不重要了。我希望自己的游戏好的结尾。……不过我在开发游戏、学习新东西中度过的那充满乐趣的 24 个月并不会因为这种起伏黯然失色

国产独立CRPG游戏《动物迷城》亮相 TGS

indienova.com/indie-game-news/back-to-the-dawn-tokyo-game-show-2022/

海外玩家表示:“昨天才试玩过 demo,感觉本作将会大获成功。……《动物城》也深受一众海外专业人士的喜爱。……《动物城》的玩家献上一道精致细腻的游戏正餐

没猫病制作人(Psychosoft Ltd.)

indienova.com/game/psychosoft-ltd

猫病制作人。发行日期:2019-02-01。听说猫病的人都说自己猫病,你猫病么?……这是个猫病的人看了会找到共鸣,猫病的人看了会有猫病的游戏,有病没药是我们的宗旨。……“那草泥马算什么东西,违法潜入高速路,踹完了你,屁都不放一个就走掉了!

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

我想了一下自己之前的阅读和写作经验,除了像翁贝托艾柯,博尔赫斯,卡尔维诺这种后现代主义作者玩叙事的倾向之外……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义。……如果我想告诉玩家的东西呢?我应该如何告诉他们我想说的东西呢?视觉制造了幻象,而众人游弋其间

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

惹事的诺艾尔(No-good Noelle)

indienova.com/game/no-good-noelle

当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾的友情开始出现裂痕

anlideer:记录玩家行为并回放

indienova.com/u/anlideer/blogread/23559

GGJ和朋友一起做的游戏恰好又有这种机制...其实实现起来很简单 虽然游戏并没有多好玩,记录下我参与的部分的低级代码还是极好的……到底是什么鬼逻辑咯)最后改成了DestroyImmediate(但是发布的游戏版本是有这个bug的,当时太赶了咋测试……(猜猜能砸啥东西下来)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)