疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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高矮胖瘦,人性格也是千奇百怪很正常,为什么定要搞得像某个标准才行呢?……活着难道不是为了开心,暴躁下开心了,问题解决了。……中国人最怕就是自己和别人不样,也试图别人跟大多数人

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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我遇到过很多想要做游戏或者是做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己游戏。……这个系列教程目标是:每个想要做游戏的人都能够做出自己小游戏。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏想法,想要做出自己微信小游戏,实现自己创意,创造价值

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志5

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我在想有个好创意玩法,想要这个好创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及与各个系统相互联系……,还可以设计些突破原来玩法规则,可以让玩家突破限制时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好创意变成个好玩玩法……,是种实现过程,大家有什么更好想法,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论

生命的抉择:荒岛(Choice of Life: Wild Islands)

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征服丛林,证明在任何情况下,你都是命运主宰! 你是名普通水手,第次出海遭遇风暴。……是做个勤劳的人,还是做个从大自然中攫取自己想要的东西享乐主义者,这取决于你。……在血腥战斗中击败森林中野兽,还是尝试驯服它们,它们和谐共处? 切都取决于你!

如果可以的话,给我退款:莱克西的故事(Refund Me If You Can: Lexy's Story)

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尽管挑战重重,但美丽而舒缓风景你不虚此行。第个完成所有挑战玩家将把他名字永远镌刻在游戏中。……你足够勇气接受这个任务?……现在玩《莱克西故事》,看看吧 通过同意只有在两小时内完成游戏才能退款,你证明自己是个勇敢和高尚英雄

Heir Obscure: A Hunt in the Dark

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你要时刻保持安静,躲在黑暗阴影里,面对残暴独裁国度以及那个自称要帮助你神秘女人,去揭开他们不可告人秘密……去找出那些夺走你切的人谎言和秘密,古老国度恢复昔日荣耀。……根据你所发现秘密,你将会有不同结局。你会把这些结局全部体验?

帕梦(PiMon)

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显而易见是,计算机技术进步它们终于向我们展示了自己。 这就是你作用所在。……- Pikon 教授 PiMon 只占用屏幕的一小部分。它们自己房间。……想要更直接地与你 PiMon 互动

Made with Unity | 拉高修仙品类天花板,火了一年的《一念逍遥》是这么炼成的

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水墨风和修仙天然比较贴合,当时美术同学做出些概念效果后我们觉得非常匹配,立刻往这个方向转了。……,统了 UI 和光效排序规则,大家都包含个 UI Layer 组件,通过 LayerDiff……Unity 企业支持直也有跟《念逍遥》项目深度合作,有没有个印象比较深刻案例呢?

Mad & Max:僵尸与恐龙的最佳生存游戏(Mad & Max: The Best Survival Game with Zombies and Dinosaurs)

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旦你些汽油,带着你心爱车逃跑并继续逃跑,同时土匪和小偷会试图摧毁你。……(这听起来越来越荒谬),乘坐你新后启示录车逃离后启示录科学家们想要捕猎你。 你没有汽油了吗?……- 躲避敌人,随心所欲地奔跑和摧毁环境:) 但要小心,这会你像个好恐龙样需要更好地进食

克劳斯·李:虎胆龙威(Klaus Lee: Thunderballs)

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他差点成为比佛利山警察,但后来在夏威夷应征当私家侦探,然后百无聊赖等着是否得到这份工作。……他搬回到卡利,担任没没无闻的特技演员,同时管理支故障排除小组,但这支小组老是被支更厉害团队抢走客户……有一次,他几乎要错过纽约家新创公司工作面试,后来位名叫雷德莫尔家伙得到了那份驱灵者工作

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