小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

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5B方案就是我们先内部自筹资金,然后把公司定在深圳,核心人员在公司,别的可以在网上协助开发6当然这些都可以大家详谈互相了解想法……会长: @wvovw#0 我是游戏策划、完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、……所以一直想找想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微ID:qq949113506 chloe

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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谁知突然一天收到了来自他的告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来的转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎的超人气人物)御园一弥(难以接近的冷酷型帅哥)森町(诚实可靠的大哥哥)北见隆宗

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……用两个字来形容了话就是大气。……战斗方面本作多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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Assignment了,也就是大作业,各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题,并同时也做了一份电脑版本的……再有一起玩游戏的朋友懂得建模的,愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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所以最终我确认了自己制作目标: (1)游戏风格定为中国风(一直都很钟情中国元素),我想各种的中国元素在屏幕爬来爬去还是很有意思的……(受不了内心的煎熬) (3)蛇AI部份我玩过的几款感觉都一样,大概的逻辑就是前方障碍或蛇身就调头,没有就吃豆……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题

游戏基础知识:人物弧光的沉默

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例如在某部作品中,主角阵营里有一名“忠诚士兵”类型的角色,他的信仰就是“A good soldier……,同时由于士兵角色在玩家群体里有很高人气导致团队想把士兵留在玩家阵营内,那么后续可以采用的手法之一就是设计人物弧光让其逐渐发生转变……这在我之前的文章里有提到过(游戏基础知识——“突破心灵困境”情节),大概就是“角色经过内心的挣扎达到了

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

人见人爱的块魂 安可+ 国王大人的小小回忆(We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie)

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可能无预警变更部分的内容或规格。※详细说明请以官方公布为准。关于游戏【游戏内容】你最近块魂了吗?……块魂就是这样的一个游戏。■「人见人爱的块魂」升级后再次登场!……※可能无预警变更部分的内容或规格。※详细说明请以官方公布为准

益时光工作室:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

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忙时种田劳作,闲时逛逛集市,充满烟火气的生活,你准备好了吗?……同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事。……对游戏感兴趣的可以加入愿望单,在充满奇遇的老家生活,找到属于你的欢乐!

版本:Early Access


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