诺娃独立游戏通讯 2023-#10

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镇上的居民就如这个小镇一样温柔,如果你的画作没有击中他们的内心的话,他们也有可能变成一群刁钻的批评家……理解并配合关卡的玩法需求(如突出体现攀爬的边缘、交互的物体等)。……有经验者优先!我们的工作室成员年轻活力,热爱二次元文化。工作室整体氛围轻松愉快,下午茶提供

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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++,上手一些不太难的任务应该没问题,况且我github copilot和GhatGPT 4.0配齐问题至少也有地方问……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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关于《艾兰岛》:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……高傲且自恋,执念般持续研究,也许第一时间你觉得可笑且不屑一顾,但他就是这样靠着信念活到了现在,也许可喜,更多是可悲

游戏制作人LTaoist:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28180

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……这个组的作用和意义我还不能确定下来,总的来说,我希望这个组能够凝聚一些人,成就一些人,让我们的社会和相关产业多一种未来……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里结果的

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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V13375966855查看原帖https://indienova.com/groups/post/……CGPOP★我个人是 2D 美术★主攻方向为 角色立绘、怪物设计、漫画★同时精通 AI 进行辅助产出,这里发的作品都是没有使用过……2,UI 设计:没有做过,做过平面设计,可以尝试。3,音视频剪辑:会基础的剪辑合成,但不会特效

Oncle:2017CGWORLD白书

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相比于2015年,53.2%的人表示工作上涨了,29.8%表示没有变化,剩下的下降。……有没有换公司换工作的经历方面,36%的人没有,剩下都有一次以上的经验,在这些有这方面经验在换工作的时候……想在这个领域更深一步想法的42.1%,想了解一下其他领域的35.5%,没有感受到工作价值的34.2%

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……右上角头像处蓄力显示,变红时攻击对方,就会将对手击飞。……那时的游戏很简单,没有太多的深度和炫技,仍燃烧着我们的激情

刀剑天下(刀剑天下)

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经验升等级不需愁,誓不封刀离线增益多,还有奇遇玩法助你超值获取秘籍涨战力,不需肝也能速成一代宗师。……挑战“门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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因为有经验的开发者都知道不可控是多么可怕,是多么殿堂级的工期杀手,比如一个角色的走、跑、跳、坠落、加速……经验往往比结果更有价值,因为下一个和物理有关的项目我们知道怎么和它软磨硬泡了。……,善于接受建议和意见,当意见冲突时他们会选择维护自己的坚持,因为他们没有更多的资源、人力、时间,于是他们必须要有一个核心的竞争力

版本:Early Access


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