Game & ALL vol.15 西部世界:游戏、道德与人类

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这个行为产生了极端效果。……但,假如作品中AI想要说话呢?游戏中的人物到底有没有一天能够发出自己声音?……如果我们生命每一秒钟都有无数次重复,我们就会象耶稣钉于十字架,被钉死在永恒上。这个前景是可怕

梦乡(梦乡 The Dreamcatcher)

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您将扮演一名在大都市中刚进入社会不久年轻人,不断地进入各异梦境中去冒险,同时使用现实中物品来影响和帮助解决梦境中障碍……身处异乡他第一次真正地走入社会,第一次拥有了自己温馨小窝,第一次和所爱之人有了自己生活并憧憬着未来美好……奥地利心理学家弗洛伊德认为,梦是人欲望的满足。那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?

这个座位有人坐吗?(Is This Seat Taken?)

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体验游戏温馨、诙谐和真实,为所有角色找到最合适位置,就能解锁新关卡。靠窗还是靠走道?……自己坐在角落还是成为聚会灵魂?《这个座位有人坐吗?》世界里,你需要根据大家喜好安排他们位置。……聚会有些客人鼻子很灵,会不愿意坐在喷了太多古龙香水的陌生人旁边

这个座位有人坐吗?(Is This Seat Taken?)

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自己坐在角落还是成为聚会灵魂?《这个座位有人坐吗?》世界里,你需要根据大家喜好安排他们位置。……电影院、拥挤公交车、婚宴、窄小出租车,每个场景都会引入具有特定偏好新角色。……聚会有些客人鼻子很灵,会不愿意坐在喷了太多古龙香水的陌生人旁边

我们探索触发情感的游戏机制 #6

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剧情反转发生在这样时候,当并肩作战AI队友已经对敌人造成了过多伤害时,他们就会倒戈为敌对势力反过来攻击基地……当玩家在游戏中付出了很多心血,就会对美好结果就会产生期待,且愈来愈强。……一旦玩家降低了自己身份并且投入了一定精力,未达期望就会使玩家深受伤害而不是愤怒

富川松木:好久不见的开发日志

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导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富世界里……脑海里是一片即将到来白色季节画布,在上面会展开更多色彩,未来让人期待呢。……最后作为没有摸鱼证明,放上一些最近开发截图,希望下次更新时候已是完成前夕(什明年见

Randiris:《心の形》demo版本让我产生了共鸣

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《心の形》demo版本玩完后让我产生了共鸣 刚进游戏,听到左右声道同时播起声音,仿佛是声音从左右耳同时汇聚到心脏一样风挂起树叶……,快乐回忆游戏开始刚出生我如同白纸一样,对世界充满好奇,想要知道这个世界,只是单纯想要知道,对新奇事物发出欢笑但该来还是要来……化学反应也很有意思” 虽然从书上知道是如何反应,但因为没有亲眼所见,那种“未知”还是让我期待...但是

环境:游戏代入感

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大脑就会错觉自己处于这个新环境中。……,但前庭却没有任何运动感觉,大脑就会觉得混乱,从而产生晕眩。……是用以提供真实触感反馈(不知道有没有力反馈),吊在身上威亚和步行履带提供前庭平衡觉反馈

光铭大师(Lightist)

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这是一款有趣物理解谜游戏。你需要去绘制创造性形状来和光产生交互。……以下是这款游戏主要特点: 你所画所有东西都会转变为物理实体(物体)这些物体会遵循基本物理规律,比如重力……随着游戏进程,你会遇到更加复杂场景,但是同样,也会解锁更多功能。享受思考过程你就会收获很多

冒险同盟(Adventure Allies)

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每种怪物都有自己特征属性和独特技能。如果您为怪物注入一定量驯服能量,它就会成为您临时伙伴。……如果你成功将怪物从逃生点带回来,它就会成为你正式同伴。收集各种怪物!……大硬币会根据收集到硬币数量产生特殊效果。宝藏具有提高玩家等级效果

版本:Early Access


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