秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中恐怖故事!……从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……39处可以探索充满活力地点!

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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你扮演是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊年轻。……如果你把体力值耗尽,就算一天时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里……看着屏幕上慢慢变少时间,我突然有一种手游既视感,好像花费一些钻石就能让它们快速完成一样——还好,《

缺氧:仿生增幅包(Oxygen Not Included: The Bionic Booster Pack)

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混合搭配增幅块以自定义仿生复制人的技能组,并根据殖民地不断变化需求将其重新组合。……新便携式移动电源不仅能让仿生复制人保持在线,在与新供电建筑之一连接时,还能为你基地孤立区域供电。……现在火箭可以配备新舱块从而进行无驾驶员飞行,新远程作业建筑能让复制人在小行星上任意位置操作机械

狐姬(Fox Hime)

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有没有想过自己为什么没有女朋友?亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友呢?……与人相识可能只是因为内心某一瞬间意志冲动,也可能是某位神灵精心安排。……人的心灵总是有迹可循吗?那么如果对方是神灵呢?「也许灵狐也有率性时候,或者一直都是率性吧。」

四常:剖开() No.2

indienova.com/u/1843556053/blogread/34922

吹哥是这么他在做Braid时体验。……我也是如此,即便这一次没能让他们理解,但依旧会不停地做下去。……痞子说人最好创作阶段是35岁左右,那看来还好,我还有11年时间

游戏 παίξειν 是我们最后的救赎

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游戏带给你一切与生命有关,也只带给你这些。在写最好没有“严肃游戏”时我就觉得不对,游戏有没有用?……于是他们开始自我欺骗, 人造房子比电脑生产房子更有价值,或早已解决科学问题需要重新解答。……而且,如果有办法说服这些人说他们事实上是在玩游戏,他们就会因此而觉得自己生活一无是处——只是一场舞台剧

小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

indienova.com/groups/post/100327

在美术上虽然得不到高分,但却更容易得到及格分,至少能让玩家一眼看过去就觉得这是个游戏,而又不会有太过于粗制滥造感觉……也就是,除去像素情怀因素,对于客观上受到美术开发资源限制开发者而言,即便明知有玩家对此不感冒,但低像素风对开发者而言自身……更极端点地,如果有条件去用次时代3A美术来做游戏,谁不想试试用啊

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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尽管用自己生命助燃着大英帝国前进发动机,工人们生活却几乎不比奴隶们强多少,他们辛苦劳作全都被上层极少数人给剥削压榨了……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

小组帖子:总算可以开始了!

indienova.com/groups/post/99460

这几天一直在写东西,程序老哥很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上公开素材一直找不到合适,因为我们是2D项目,美术还是很重要,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏美术原画呀!我需要你们帮助!求求了!

版本:Early Access


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