indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940
比如一款主题是古籍科普的游戏,它的主题仅体现在问答环节里的问题都跟古籍相关,或者街上走的NPC说的气泡是古籍内容……好的游戏就是能让玩家自己思考,然后发现乐趣,而不是仅仅堆策划堆人力让玩家爽。……医馆里的医生利用算法自动诊病,就是先检索仓库里有没有对证的方剂,如果没有,再看仓库和商店里有哪些药是对症的
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29643
寻衅滋事是个非常奇葩的罪名,有法学教授说这是刑法的耻辱,甚至他们说,所有人都可能犯下。……上周我就接到了一个电话说有个派出所的民警指控当事人寻衅滋事了,问我怎么办。……以上便是本周的内容,接下来我要检查一下有没有足够的糖果活过今年万圣节了
indienova.com/groups/post/1411
你的命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,人,自认为强大,却是如此的渺小。……失去了赖以生存的一切,温度,都能杀死我们,更不用说那虎视眈眈的狼和熊了。……你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的药。。。。。。最重要的,你的武器
indienova.com/steam/game/2321100
向「漩涡慕留人(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……向「漩涡慕留人(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……(男性用・女性用) 头发:慕留人(「楔」进化) 头发:慕留人(序章) ・其他名誉称号:桃式的「容器」
indienova.com/game/october-night-games
在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……他们都有着独特的能力,比如星体映射或者吸血- 邪恶的魔宠:选择忠实的猎犬,嘴碎的蝙蝠或者一条有着炼金术天赋的草蛇……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材- 召唤邪神
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
可如今,已经快要三十五岁的人……有没有可能,我也在某些地方如此?我想是有的,但自己却无法知晓。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……比如说象素里的抖动、色彩偏移
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217
因为本人手残,一关也打不过,所以不知道后面有没有表现出它是茶杯的功能点? 头可不可以喷水?……吸管有没有作用?如果有,那么这就是一个很好的设计。如果没有,那么这就是一个较弱的设计。……一个比赛只有10个人参加,拿到第一名,和一个比赛有100000人参加,拿到第一名的感受是完全不一样的
indienova.com/groups/post/1986
《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年人都不愿意接受的观念的熏陶呢……首先声明一下,我说游戏更加适合培养人的心性,特指对未成年人。文学同样是培养锤炼人心性品格的好方法。……此外,游戏是可以交互的。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?
indienova.com/steam/game/2782190
可获得各类有助于战斗和武器上限解锁的道具的商品。 本商品包含以下4种道具: 1.……因子“万能药” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能药”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.
indienova.com/u/remjack/blogread/4644
《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年人都不愿意接受的观念的熏陶呢……首先声明一下,我说游戏更加适合培养人的心性,特指对未成年人。文学同样是培养锤炼人心性品格的好方法。……此外,游戏是可以交互的。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?
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