indienova.com/steam/game/2553910
虽然常常被迫吃亏,但也因此让人觉得他平易近人。Rinka (CV:相模恋)Kotoha的好朋友。……患有严重的失忆症,虽然知道自已是从外面来的,但完全不记得外面世界的事。……故事大纲“向我爱的你,献上永不天明圣夜的祝福──”失忆的主角・修在下雪的‘城市’里醒来
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37733
铃兰围绕他在巫师系列中的设定进行了高度还原的角色设计:额外技能「猎魔人的魔药」还原了杰洛特会根据战局饮用不同的魔药……、联动限定家具等活动奖励;全新推出的藏品系统将引入一系列自带名梗的藏品,收集它们收入猎魔人图鉴,持续解锁就能为玩家提供联动活动的额外加成……,以及能够将联动角色希里免费提至三星的碎片;「猎魔人的赠礼」签到活动累计签到7天,即可获得联动限定家具
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是药神》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品……那么,有没有标准来判断,我们想出的一句话故事,是不是足够精彩了呢?还是用力过度了呢?……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡
indienova.com/groups/post/33587
发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远
indienova.com/steam/game/929730
它还准备你打击外星人而不是害怕哭,你可以阅读更多关于这内幕。你有没有想过外星种族会入侵并消灭全人类?……)使用太空船和他的激光击败你在所有游戏中找到的所有敌人,就像所有游戏一样外星人游戏。……- 游戏中的可破坏场景(障碍) - 与外星人分开的敌人
indienova.com/steam/game/411880
《Once'》是能让许许多多人回想起自身经历的一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会的成年人……因为这不仅仅是作品中的“那一次”,也是属于你们每个人的“一次”,共鸣与感动、美好也遗憾的故事。……《Once'》是能让许许多多人回想起自身经历的一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会的成年人
indienova.com/steam/game/1087620
失忆的主人公——梅依,在一个山洞里被前来开发这片区域的团队发现,而后与团队一起生产生活,共同参与村庄的建设和发展……《依玛村生活》是一款由制作者一个人孤独地制作,用横板平台视角的向像素动作RPG独立游戏。……由生产队的领导者——玖华带领的生产队来深山老林里建设新村,意外捡到了身世不明的失意者,主角——梅依
indienova.com/game/the-magic-of-scheherazade
故事讲述失忆的玩家角色展开时光旅行,从召唤魔王戈拉戈拉的邪恶法师撒巴隆手中,就出被劫持的公主拉莎德。……游戏独特的设定改编自《阿拉伯之夜》,玩家可在五个时期中时间旅行。……游戏采用两种战斗系统,即为即时的单人战斗和回合制的团队战斗;团队战斗中,两名角色还可以合力发动超强攻击
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……不知道大家有没有类似的感觉
indienova.com/game/whos-your-santa
想不想要些新年的惊喜?我们这有个“了不得”的故事,就像七月的圣诞节那样。你的内心足够强大吗?……你有没有朋友?来烧坏他们的大脑!你有没有敌人?来烧坏他们的大脑!你有没有优酷频道?你知道该怎么做。……不知道之间有没有关联
版本:Early Access
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