indienova.com/game/chairs
你有没有想过你的椅子在想什么?它相信什么?它渴望什么?得到答案,顺便摧毁一些维度!
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
张伟:它的同类产品多不多?有没有独到的亮点?负责立项的制作人或者老板当时的决策是否正确?……张伟:预研没有成不成功,只有有没有信心。……他们会把控产品的每个细节。让产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?
indienova.com/game/laundry-room-dilemma
你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内。你可以通过工作来获取食物。这里是谁建造的?如何逃离这里?……食物会在第二天凭空出现、你总是做一个相同的噩梦、走廊里传来惨叫声…… 內容 ◎ 探索: 以第一人称体验整个故事……◎ 线性: 以讲述故事为主的线性剧情。◎ 恐惧: 包括突然惊吓在内的恐怖场景
indienova.com/steam/game/2373820
个人拥有本游戏,其他玩家不管有没有,都可以一起玩。……太容易的游戏会让人感到乏味,而过于困难的游戏也会令人失去兴趣。……对于所有想要自己制作找不同拼图的玩家来说,这是最合适的游戏!我们甚至还有一个单人的制作和拍摄模式哦!
indienova.com/history/506
初始手持小刀的来须苍真可以在城中找到各式各样的武器装备使用,这就是为什么本作让很多人想起了《月下夜想曲……《晓月圆舞曲》让人印象深刻的另一个原因便是本作的音乐了。……不过本作在日本发售后首月销量仅为 27000 份,还是让人有些吃惊的
indienova.com/game/killer
KILLER:该游戏是一款经典的动作第三人称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
制作人、主策说什么就是什么,像个“工具人”......所以,系统策划的核心价值究竟在哪?……你可能得让这个按钮有1-2秒的CD。……Jesse:要认识到你不是任务发布者,而要抱以合作的态度让大家理解为什么设计这个功能?
indienova.com/steam/game/3256020
只是记得先切断电源,因为 VR 中的触电可能会感觉非常真实!你有没有想过当一名电工是什么感觉?……成为一名电工你想知道在游戏中会做些什么吗?电工能做什么?……一些客户会用他们的故事让你惊讶,还有一些会提出各种要求
版本:Early Access
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