indienova.com/groups/post/100124
indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉有三个层面的问题:① 游戏有没有……,或者说有没有必要有主题?……③ 游戏主题有什么价值或功能?
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840
过程中抽到重复的Child会提示Double,是什么意思呢?……刚刚敌方死亡的语音是什么……?“妈妈,救我……”?让笔者对刚刚那只Child的设定好奇了。……这种设计让人喜又让人忧
indienova.com/groups/post/33688
我先简单说一下情况:1有没有小伙伴(会美术,会unity程序,会策划等)想一起搞事情做点小游戏的?……2我这里也有点人会各种(美术,程序等)的,但有些也很需要(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案
indienova.com/u/draft/blogread/7582
但是反对者们可能会花时间来重新思考他们的处境。这种暂时和延迟,进一步让人认为所有人一致同意。……或者,另一种情况是,有些人会极力反对群体的意见。……群体极端化会影响你的判断,让你不能清楚地衡量这些参与者的态度。”
indienova.com/game/sunblaze
让人绞尽脑汁的平台游戏,内有数百个手工制作而成的高难度关卡,会让你翻来覆去地死上无数个小时。……其实这不算什么大事啦,至少你不是把孩子丢在一座险象环生的超级英雄模拟训练场里,让他/她自己去面对满地的激光……好啦,好啦,我们知道这话听起来让人害怕,但亚里斯多德说得好:“越是在最黑暗的时刻, 我们越要集中精神去寻找光明
indienova.com/steam/game/2535970
合理的选择的防御塔搭配功能各异的配件可以让你的防御战线有更多的可能性。……防御塔丰富多彩的防御塔,每一种都有自己独特的攻击方式升级防御塔每种防御塔都可以升级到10级,性能会随着升级而提升……敌人可不会乖乖的束手就擒,让我们一起开始战斗吧
indienova.com/u/utaplus/blogread/26736
只有真正了解用户,知道用户在什么时候会快乐,在什么情况下会悲伤,会因为什么生气、愤怒、痛苦,才能精准把握用户痛点……我感受到的情感是什么样子的,然后这个时候我去让我身边的人,我的同事、我的朋友一起去感受。……,你可能会让用户心里面生出一些厌恶或者怎么样
indienova.com/game/dont-starve-together-starter-pack-2024
沃特已经准备好了为鱼人族拓宽视野!……◎ 威尔逊的绿色皮肤套装◎ 薇洛的江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈的角斗士皮肤套装◎ WX-78 的前往月亮皮肤套装
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