indienova.com/u/ccx01/blogread/29169
各种外部因素的限制导致想做的东西非常庞大,但是实际上能做的东西十分有限。……作为一款“上个世纪的游戏”,4个章节的内容量已经足够了,再多卡带就存不下了(不是)。……后来发现这种模式太难顶了,因为按我的理解,后面章节内容量一定要比前面章节庞大,所以每制作一章,工作量就指数级上涨
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/a630042336/blogread/11258
如果游戏是一门艺术,那么它更应该重视人文,而非技术上的东西,那样就变成工艺了。……我常常看到我们经常在讨论技术,却忘了比技术更重要的内涵
indienova.com/groups/post/100141
发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)
indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做的……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……做着狗酱的时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力
indienova.com/game/alice-mesmerizing-episodes-of-neurosis-amen
爱丽丝迷幻神经症发作(AMEN)是一款隐藏物品游戏。玩家的任务是找到地图上隐藏的东西。 你好。……爱丽丝迷幻神经症发作(AMEN)是一款隐藏物品游戏。玩家的任务是找到地图上隐藏的东西。……如果有一丝希望,就值得一试 具有强烈象征风格的特色手绘图形补充了整体印象并营造了游戏世界的氛围
indienova.com/u/shengyan/blogread/25892
别问我为什么这期这么短,开学了么没办法,这期只有600字凑活看吧,有没有人看都还是回事。……“你让一些愚蠢的东西进了你的脑袋里,高的乱七八糟不合常理……别人就以为你你是疯子!……话音刚落,有是一阵强光闪过,他不知不觉的已经走出了黑暗的轨道,到了同样漆黑的小巷子里,那两只触手一样的东西正在处决手中的敌人
indienova.com/steam/game/957410
扮演一名被召唤去将和平带到这片充满政治和外交冲突的土地上的骑士。……很久以前,在一片遥远的土地上,女人,而不是男人是主导性别。……因此,一名伟大而富有智慧的法师艾薇拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士
indienova.com/steam/game/2381590
你有没有想过走到云端?在《Only UP》中踏上激动人心的旅程!……在高处探索一个充满秘密和神秘的广阔世界,最好的部分从云层之上开始。……你将沿着与杰克相同的神话之路,实现比爬到最顶端更多的东西
版本:Early Access
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