方程:无题,也有几次。

indienova.com/u/asukalin/blogread/12016

题主在提问中说到:别人能看到你在做游戏,当别人评论你,回复你的时候,你会觉得自己的努力并没有白费,可以很大的增添自己的信心……我一直以为的是:创作与表达是一种疾病;既患之,就只能学着去克服。……我,永远也做不到自己变成他人,但是,我可以让自己变得看上去更像他人

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/indie-game-review/finding-paradise-review/

在余笔下,角色故事是“服从节奏律”的,例如,福贵的儿子有庆的死与外孙苦根的死之间有一种对偶关系,这些关系近乎显然……如果可以不必纠结严格的定义问题,我现在就很乐意把它比作一种“复调电子游戏”(polyphonarrative……实在让人很想找编剧亲自问清楚。我曾多次想象如同下面的这样一段对话

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

在余笔下,角色故事是“服从节奏律”的,例如,福贵的儿子有庆的死与外孙苦根的死之间有一种对偶关系,这些关系近乎显然……如果可以不必纠结严格的定义问题,我现在就很乐意把它比作一种“复调电子游戏”(polyphonarrative……实在让人很想找编剧亲自问清楚。我曾多次想象如同下面的这样一段对话

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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甚至直接晕厥过去,从这个角度来看,酒不仅可以作为暂时相关人物暂时“退场”的一种道具(因喝醉了暂时昏睡过去……在游艇上刺杀卡尔文的任务中,47 号在酒里下的就是他产生腹痛反应的,而当他进入洗手间呕吐的时候 47……因为从原理上来解释,一方面酒可以产生麻醉效果,让人对疼痛不再那么敏感,体现在游戏中就是增加角色的抗击打能力

东方祈华梦~Elegant Impermanence of Sakura(Elegant Impermanence of Sakura)

indienova.com/steam/game/1252320

开发:东方祈梦制作组 。《东方祈梦~Elegant Impermanence of...……◎致敬《东方永夜抄》的原创故事 《东方祈梦》的故事是东方系列原作故事的延伸。 ……Boss战以外的所有敌人均没有任何体术判定,可以放心贴脸攻击

杀戮房间(Killing Room)

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投票是实时的,主播人可以将表演推向下一个阶段。观众有机会直接影响其最喜欢的主播是否破关。……你的角色处于一个很落魄的处境,但他可以在几个小时内富裕得让人咋舌。但是,所有人都会竭尽全力阻止他。……在没有真实在线观众的情况下进行游戏依然是一种很完整的体验

猫猫神探华夫饼(Inspector Waffles)

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在这个老派的侦探冒险中,扮演聪明的夫饼探长,在城市中旅行,追踪隐藏的线索,审问潜在的嫌疑,并揭开一个危险的谜团

行星要塞 2(Planet Stronghold 2)

indienova.com/game/planet-stronghold-2

即使没有笛卡尔的威胁,由于水供应有限、食物匮乏和政治不稳定,殖民地也有崩溃的危险。……《行星要塞 2》具有分支情节,你可以在开始时选择起始条件,你从系列第一部游戏的起点继续前进。……你有没有和别人谈恋爱,还是保持单身? 无论你在开始时选择什么,最后你可能会很幸运地活着离开行星要塞

末世奥力(The Last Oricru)

indienova.com/steam/game/1663640

可以听战争的双方向你解释他们发动战争的目的,你也可以无视任何事任何人,闹他个天下大乱。……并肩作战邀请朋友,或者你的另一半加入你的冒险!……末世奥力的多人游戏模式采用全新设计,旨在给玩家一种全新体验,例如,你可以找到新的有趣的方式来击败Boss

末世奥力(The Last Oricru)

indienova.com/game/the-last-oricru

可以听战争的双方向你解释他们发动战争的目的,你也可以无视任何事任何人,闹他个天下大乱。……并肩作战邀请朋友,或者你的另一半加入你的冒险!……《末世奥力》的多人游戏模式采用全新设计,旨在给玩家一种全新体验,例如,你可以找到新的有趣的方式来击败

版本:Early Access


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