indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
看门狗是开放世界,你可以操纵监控、红绿灯什么的,说实话这点特性只能让我坚持一会儿,这一会儿过去,我就会觉得这游戏好难玩……请问这个花了很多人,花了很多钱,花了很多时间的大型空壳子有什么好看的。除了让我在里面跑得困难一些。……我记得看过一篇文章,说的是作者有一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说的点
indienova.com/u/oncle/blogread/3683
总归多一条渠道,对开发者也是有好处的!……还没有关注直播间的小伙伴,可以定好闹钟了!!!妹子今天还问我,直播啥比较好?……让叔叔评价恐惧等级?好吧,就跟女友跟你说:“你还想看见明天的太阳吗?”一个样儿地!
indienova.com/game/nightmare-vortex
不管你是像主人公一样沉迷于纸片人,还是有其他跨不过去的坎,我们都将跳出这个《噩梦漩涡》。……也许目前的结果离一个优秀的游戏还差亿点点,但是从世界观到每个一具体的设计,能够表达出一些自己想要传递的信息……,玩家的肯定将会是重要的鼓励,希望有一天能做出更加优秀的游戏,让更多人感受到游戏的快乐
indienova.com/game/stick-it-to-the-stickman
在我们这家伟大的公司,我们做“那件事”。明确地说:“那件事”就是我们做的事。但你会做“那件事”吗?……你懂得握手的致命艺术吗?你会施展爆心解放拳吗?成功的求职者将获得一系列野蛮的武器,助力老板之路。……请注意,办公室工作的 50%属性是把火柴人踹出窗外。收发包裹、四处奔命,其余时间暴杀火柴人
indienova.com/steam/game/391540
在合适的时间攻击敌人会增加额外的伤害,躲避敌人攻击的方式会让人想起自上而下的射手风格。……你还可以和骷髅约会。 嗯...或许游戏里有6条狗...? 可能你并不想和骷髅约会。……如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗吗...?我真的不太擅长这个呢
indienova.com/u/gadqq/blogread/31740
如果说有那么一款游戏, 它不用花费你大量时间建造投石车, 不用满世界搜索高级武将, 不需要训练士兵提高能力……士兵们简化的造型,更容易让人专注在战斗的本身,也更容易突出物理的效果。……这就会导致玩家从上帝视角来观察时,会发现这些有独立AI的小兵,有一些枪出如龙,有一些游走跑位,还有一些勇猛硬抗
版本:Early Access
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