uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

看门狗是开放世界,你可以操纵监控、红绿灯什么,说实话这点特性只能让我坚持一会儿,这一会儿过去,我就会觉得这游戏好难玩……请问这个花了很多人,花了很多钱,花了很多时间大型空壳子什么好看。除了我在里面跑得困难一些。……我记得看过一篇文章,说的是作者一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说的

Oncle:作死必须等天黑系列2

indienova.com/u/oncle/blogread/3683

总归多一条渠道,对开发者也是好处!……还没有关注直播间小伙伴,可以定好闹钟了!!!妹子今天还问我,直播啥比较好?……叔叔评价恐惧等级?好吧,就跟女友跟你:“你还想看见明天太阳?”一个样儿地!

噩梦漩涡(Nightmare Vortex)

indienova.com/game/nightmare-vortex

不管你是像主人公一样沉迷于纸片,还是其他跨不过去坎,我们都将跳出这个《噩梦漩涡》。……也许目前结果离一个优秀游戏还差亿点点,但是从世界观到每个一具体设计,能够表达一些自己想要传递信息……,玩家肯定将会是重要鼓励,希望一天能做出更加优秀游戏,更多人感受到游戏快乐

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

indienova.com/game/stick-it-to-the-stickman

在我们这家伟大公司,我们做“那件事”。明确地:“那件事”就是我们做事。但你会做“那件事”?……你懂得握手致命艺术?你会施展爆心解放拳?成功求职者将获得一系列野蛮武器,助力老板之路。……请注意,办公室工作 50%属性是把火柴窗外。收发包裹、四处奔命,其余时间暴杀火柴

Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-8-samorost-3-released/

认真的,你可以在路上检查点撒尿来保存米皮进程。…… 3 种不同武器,可以有不同组合 combo,恶意满满敌人和陷阱,还有 Celtic Forst……快看让人血脉贲张视频!!!

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/indie-game-news/indie-talk-1/

最后吐槽一下,独立游戏能不能让走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让人走出户外……至尊小夜猫像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让人出独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让人产生向往某地欲望

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

10 000 ,也就是,一半都报考了我们学校,所以并不缺乏生源。……(本科学历什么特殊要求,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证学校都可以。……,所以这个环境和教育本身对他们还是很大吸引力

地下传说(Undertale)

indienova.com/steam/game/391540

在合适时间攻击敌人会增加额外伤害,躲避敌人攻击方式会让人想起自上而下射手风格。……你还可以和骷髅约会。 嗯...或许游戏里6条狗...? 可能你并不想和骷髅约会。……如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗...?我真的不太擅长这个呢

雨急山溪涨,云迷岭树低|Supply Week.13

indienova.com/indie-game-news/supply-week-13/

可以说,这次更新可能这款游戏才真正会符合大家对它期待了。……提醒一下,后面还是很多难度不小关卡,够玩儿一阵子。估计这款游戏可能很快就要移动版了。……Head Off, Dog 就是这样一张,可以说近期佳作之一了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏性为王!小团队制作大型3D战争游戏如何取舍

indienova.com/u/gadqq/blogread/31740

如果说有那么一款游戏, 它不用花费你大量时间建造投石车, 不用满世界搜索高级武将, 不需要训练士兵提高能力……士兵们简化造型,更容易让人专注在战斗本身,也更容易突出物理效果。……这就会导致玩家从上帝视角来观察时,会发现这些独立AI小兵,一些枪如龙,一些游走跑位,还有一些勇猛硬抗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)