游离大陆(Uniland)

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才是这个世界真正神!!! 难得想摔键盘?加群,加群,加群,重要事情三遍!……◎ 依托体力系统带来软柿子战法,了更多战略迂回空间,而事件 Combo 多样性,则使地图探险趣味无穷……可以一起玩

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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居然个正常人走进考研狗自习室。还是,你只是很会假装努力骗你自己罢了?…………不过,总有一天会想着为自己未来努力,无所事事家伙更是如此。………………老是你教我解题啊。但是,谢谢你。多亏你,我才能实践承诺。好了,最后一次举杯吧

百妖试禅心(The Love's Ordeal)

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你将以第一称视角,在这里邂逅专爱调戏你神仙、把你钓翘嘴小白花、自带反差感保镖、迷人又危险杀手……、以及与你前世纠葛妖王。……——帮忙可以,不过别乱翻她房间里东西。 上仙“能持,你身体吃得消?”

射击之星(Shooting Stars!)

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这款游戏是对人生中最重要一个问题回应:“我可以拥有激光猫?”没错,你可以。……你刚刚是彩虹激光?是的!疯狂彩虹激光!……每种物品都将你游戏方式彻底改变

Screw Drivers - Pretty Fly

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这里各种各样炫酷飞机积木,你可以打造属于自己飞行器,在美不胜收全新岛屿上空翱翔,完成一系列让人肾上腺素飙升飞行挑战……这是一个关于飞行器和高空狂欢扩展包,可以随心所欲地建造并驾驶各种飞机! ……掠过群山,河流,甚至是空中浮岛,秀你最漂亮飞行技巧!

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

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由于VR强大"身临其境"般表现能力,所以绝大部分VR游戏或者VR+可交互类产品,都选择了第一称视角……实现前者方法在传统游戏设计中还是很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC行为等等等等……(几乎,是因为实际上各自都有各自变种方案)而面对“什么都做不到玩家“,设计师们也只好不得已设计一群

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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而在 VR 中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”玩家拥有自己镜头绝对控制权,这“游戏控制镜头……实现前者方法在传统游戏设计中还是很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC 行为等等等等……(几乎,是因为实际上各自都有各自变种方案)而面对“什么都做不到玩家“,设计师们也只好不得已设计一群

诺娃速递:整蛊白云

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遮阳、下雨、闪电……说实话虽然云离我们很远高高在上,但其实跟我们生活还真有着密切联系。……可以说,Unbound Creations 之前作品都相对比较偏“严肃”。……这也是为什么看到这样一款欢乐恶搞作品出自 Unbound Creations 时候让人颇有些意外原因

星空 VR(Stars)

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伴随着舒缓音乐,你可以完全放松下来,仰望着满天繁星。你知道星空中有多少颗星星多少个星座?……你知道 12 星座是怎么来的吗?你知道每一个星座神话故事?……我们都会告诉你,我们还可以让每一颗星星飞到你身边,你聆听星星声音

星际考拉:报废集团-《星辰战舰》中弃用的飞船设定

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当然被弃用美术设定大部分都比较粗糙,只是刚刚完成他基础就被弃用了,因为一些感觉想很好,但是一拿出来就感觉很戏……,和当初想要结果并不一样,其中不只是战舰弃稿,还有一些武器弃稿。……这艘战舰最早想外星驾驶它,最后发现他与外星人的设定风格并不符合,可以说有很大出入,并不是我们想要感觉

版本:Early Access


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