小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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JibrilWhite 序章《梦中的回忆与崭新的开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好的牛肉,这下和哥哥晚饭口福了……男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我的牛肉~男青年:克雷尔,快,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中的碗没拿稳摔在了地上……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》的最新资讯?……》是一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素的游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的霸权……从大型的城市到小型的城镇,所有地图环境在战斗中都有对应的场景;*丰富多样的武器系统,玩家可以根据自己喜好自由搭配,策略的针对不同战局进行合适的搭配可以使战斗更轻松

Box of Broken Nails

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作为一名孤独的木匠,你需要保护自己,匆忙地在你的房子里寻找材料,不惜一切代价地封锁一扇不应该存在的门。……我又在胡思乱想了,不是?……从来就没什么问题……即使,也改变不了什么——重要的是,我必须继续,然后…………让它消失。”

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

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设计难点在于无法直接设计心智结构,使用怎么样的规则产生什么样的心智结构,这一过程是很难通过逻辑推理得出的,需要对这一类心智结构深刻的理解……会在这里卡住的原因:前面的关卡没有引入类似的“切割”操作平台四周没有围住,可以尝试的操作较多,会产生一的误导给定的石头多于预期解中需要的石头……想要创造这样的顿悟体验,前提条件就是游戏系统本身的深度和有趣,这需要设计师从 M 出发先设计游戏系统

千手英雄(The Hero with a Thousand Arms / 千手英雄)

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同屏同时应战多个游戏,时间管理大师!……玩家需要注意观察各个游戏的状态及时切换游戏防止 Game Over,非常考验人的“多线”处理能力!……“翻盘”的星星之火,同时还让游戏了一的策略性

千手英雄(The Hero with a Thousand Arms / 千手英雄)

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同屏同时应战多个游戏,时间管理大师!……玩家需要注意观察各个游戏的状态及时切换游戏防止 Game Over,非常考验人的“多线”处理能力!……“翻盘”的星星之火,同时还让游戏了一的策略性

策划的自我修养(四):职场发展要素

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核心矛盾就在于这点体验对整个游戏的贡献多大,按影响大小排优先级看来不来得及即可。……当然判断影响大小需要对游戏的理解能力,这就需要水平了。……这就是一种回避人格,不知道怎么的事就放一边不管,看着它越来越严重

帝天之战(帝天之战)

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【特色】:专属、探索剧情、上线攻速、专属鉴定。【玩法】:版本节奏轻快,全程无尿点,爽翻。……二大陆基础后,前往三大陆,三大陆的核心专属-龙炎界,那里的怪物会爆出【天龙的震荡波】,这个装备是撕裂战斧的升级版……虫巢怪物爆的【暗行撕裂爪】,百分比切割的手镯,了这个东西,散人也能轻松打白怪BOSS!

苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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《苏立泰尔的阴谋》的灵感来自另一款纸牌游戏《Streets and Alleys》,但其中做了一些小调整……但我们不会这样。……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

五行召唤(Wuxing Summoner)

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需要在画面左侧的三消棋盘上匹配元素,来使用兵牌召唤士兵对抗敌人,每回合3次移动棋盘上棋子的机会,完成操作后点击回合结束按钮……你需要在画面左侧的三消棋盘上匹配元素,来使用兵牌召唤士兵对抗敌人,每回合3次移动棋盘上棋子的机会,完成操作后点击回合结束按钮……把握出击时机,集火高威胁目标每一步移动和每一次攻击都需要思考。匹配、召唤、征服!

版本:Early Access


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