【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

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设定之后点击保存配置,也可以选择 Auto Save 之后让 Unity 自动保存所有操作。……这里还可以调整一下刚体的阻力和惯性等参数移动更自然,这里就不赘述了。……不过可以看到,这样会带来一个问题,生成出来的玩家无论是位置还是其它什么的初始状态都是一致的

屠龙勇士的史诗

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那么一些时刻,我们以为治疗结束了,医生说他可以出院了,我们举办了治疗结束后的派对,妈妈哭了,她一直以为等不到那一天了……他又开始哭了,用头撞围栏,我什么都做不了,我求他不要哭了,我甚至开始向上帝祈祷,求求他这一切停下。……我可以给 Joel 和他的狗狗吹泡泡,一旦一段时间不互动,镜头就会拉远,慢慢上升,离开这个天堂

o028k:屠龙勇士的史诗

indienova.com/u/o028k/blogread/13743

那么一些时刻,我们以为治疗结束了,医生说他可以出院了,我们举办了治疗结束后的派对,妈妈哭了,她一直以为等不到那一天了……他又开始哭了,用头撞围栏,我什么都做不了,我求他不要哭了,我甚至开始向上帝祈祷,求求他这一切停下。……我可以给Joel和他的狗狗吹泡泡,一旦一段时间不互动,镜头就会拉远,慢慢上升,离开这个天堂

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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什么进展是可见的,以及有什么进展是看不见的?办法呈现出那个过程吗?……我设计的关卡是否某程度上的相关联?能否让玩家解完一个,其他的关卡变得较容易解?……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以让我的游戏中多个小关卡最后组合起来,变成一个最终挑战?

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

indie 新闻官:现在看 Twitch 直播的时候可以顺便买游戏了

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上图就是个例子,一个醒目的 Buy Now,右侧说明主播可以得到分成。……Steam 什么事儿了,这完全是 Twitch 自己的一个服务。……购买价值超过 $4.99 的用户还会得到 Twitch Crates 的奖励,打开之后里面会有随机的奖品

落魄之家(Noble in Exile)

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到这一步之后你就可以放轻松了,因为剩下的是由市场自己决定的。……大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

周末游戏视频集锦 #180

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逐渐延伸你的生产线,一点一滴构建一个庞大高效的工厂,从而更上一层楼——整个异星洞穴成为你的行动基地。……优化生产效率:传送带和独特的旅行系统会你更容易建造出自动化的巨型工厂,你可以轻易地连接机器,并快速在各终端之间移动……妙药工坊(The Magical Mixture Mill)为南征北战的英雄熬制魔他们变成你的忠实顾客

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

做到了闭环就可以边自己玩游戏 - 自己体会 - 修改、增加东西 这样迭代下去。那么闭环是什么呢?……而制作游戏大部分的工作量都是在闭环中的 游戏进行 这个阶段里的,所以一开始的闭环可以让 游戏进行阶段……在前期,形成了闭环之后,就可以不断迭代游戏了,这个时候可以使用大量的授权的资源和素材,而笔者也是这么做的

ayame9joe:某事大家谈

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/5334

A对于一个习惯以 KPI 考核为基础的公司来说,我非常怀疑,在其目标从盈利变为“创新”之后会是什么情境……因为这个世界是什么样是由每个人的行为来投票选择,你应该去做一件世界变成你能够希望的那个样子的事情,而不是相反……因为能力来做好事的那一方并不会选择好事。F我也非常好奇说这件事情的结局会是什么样子的

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