indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……张伟:理论上Ta应该是团队最没有短板的人,而且Ta的专业能力、管理情商都要能让人信服,既能向上管理,又能替团队顶住压力……有一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?有什么新的活动吗?
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……为什么会这样?……很多独立游戏人都喜欢5人以下的团队,不是不喜欢牛人加入,只是随着团队越来越大,想法越来越多,矛盾越来越尖锐
indienova.com/groups/post/103215
我们是base在杭州/宁波的独立游戏孵化团队,目前在台湾有一个5人的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑……现在大陆寻找有游戏创意(最好是有策划方案/企划书,prefer 3D游戏)的游戏人一起讨论开发项目!……方便透露下你们的那个项目是什么吗? ????
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
说实话,要是真像评论里说的那样出一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火。……因为同类型的有AI少女,再不济可以去观光一下某神奇网站解决问题。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时
indienova.com/groups/post/100438
说实话,要是真像评论里说的那样出一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火。……因为同类型的有AI少女,再不济可以去观光一下某神奇网站解决问题。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时
indienova.com/u/oskeliang/blogread/35663
尝试会带来奇遇,狗红喜欢奇遇 高考前一年,狗红第一次去了成都,说实话,挺失望的。……老鼠人国王对于写小说,狗红是一直有兴趣的。……曾经,他也以为自己向往一种稳定的生活,有了一些保障,安全感,能让他更安心、从容地去做自己想做的事情
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