《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

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对于类似的想法的开发者有什么建议?……从 Game Jam 的独立开发,到团队制作,有什么改变;《蜡烛》的团队合作上有什么故事与我们分享吗……影视作品里一般个规则是“展示而不是叙述”,为什么《蜡烛》之中选择了以文本和配音进行故事表现?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……张伟:理论上Ta应该是团队最没有短板的人,而且Ta的专业能力、管理情商都要能让人信服,既能向上管理,又能替团队顶住压力……一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?有什么新的活动吗?

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Rashel:那么,你认为自己在这个领域最主要的角色是什么呢?Mark:我想我主要是一个策展。……Mark:对于街机游戏而言,首要条件是必须易于上手,最好 10 秒内就能让玩家沉浸其中。……说实话,听到这些我很欣慰

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起做的,跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……为什么会这样?……很多独立游戏都喜欢5以下的团队,不是不喜欢牛人加入,只是随着团队越来越大,想法越来越多,矛盾越来越尖锐

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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我们是base在杭州/宁波的独立游戏孵化团队,目前在台湾一个5的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑……现在大陆寻找游戏创意(最好是策划方案/企划书,prefer 3D游戏)的游戏一起讨论开发项目!……方便透露下你们的那个项目是什么吗? ????

旗帜鲜明的反对超级英雄|Supply Issue.23

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而火爆全网的《轮到你了(あなたの番です)》下半季还没有播完,所以,大部分(比如我)都忍着没有看下半部分……说实话个人来讲,确实已经有些烦透了最近这些科幻/奇幻剧集里面对人性的不断挖掘,当然如果你挖得好那是不错……2013 年,两决定生活在一起,婚后搬到德克萨斯州的一个农场,在那里生活、创作、并制作音乐

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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说实话,要是真像评论里说的那样出一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火。……因为同类型的AI少女,再不济可以去观光一下某神奇网站解决问题。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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说实话,要是真像评论里说的那样出一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火。……因为同类型的AI少女,再不济可以去观光一下某神奇网站解决问题。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时

人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

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高考前一年,狗红第一次去了成都,说实话,挺失望的。……老鼠国王对于写小说,狗红是一直兴趣的。……曾经,他也以为自己向往一种稳定的生活,了一些保障,安全感,能让他更安心、从容地去做自己想做的事情

心拙力惜生:人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

indienova.com/u/oskeliang/blogread/35663

尝试会带来奇遇,狗红喜欢奇遇 高考前一年,狗红第一次去了成都,说实话,挺失望的。……老鼠国王对于写小说,狗红是一直兴趣的。……曾经,他也以为自己向往一种稳定的生活,了一些保障,安全感,能让他更安心、从容地去做自己想做的事情

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