indienova.com/groups/post/100289
唉,可能是自己创作的东西太垃圾,内心有点逃避把,所以说,鸡血还是很重要的啊。……这让我发现虽说“转季”是小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险的…… sdj大傻: 多晒太阳!……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
于是有了些许底气的我向大家提议开始《拣爱》的正式开发。最后确定了后续开发又我、ec、招阳星三人完成。……谢谢你们让我暂时活下去了!感谢Orz!……对于自己想要什么,为什么做游戏,想做什么样的游戏,现在在做什么等问题有了更多时间去思考
indienova.com/groups/post/1473
每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子……叙述中的要素1.视角:第一人称视角、第三人称视角、第二人称视角2.时间:倒叙、顺序、平叙、插叙3.行文
indienova.com/steam/game/1003490
被称为策展人的猫说。 “chelladine,我想解释一下为什么这台显示器就在这片森林的中间。……我不确定发生了什么,但是你让别人碰了刀” 策展人移开视线说“我正试着靠近她解释游戏。……策展人感叹道 奈尔爬到他的办公桌前,盯着那张描述他们最近脱离的飞机的印刷羊皮纸 “你有刀吗?”
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
请记住:我不是说你需要在测试之前已经有了自己的预设答案,你只是需要了解自己想要去寻找什么问题的答案。……基本上讲,焦点组就是你找一群人,让他们玩你的游戏,然后把他们扔到一个房间里让他们开始说话。……优势和劣势关于问卷我有太多可以说的,不过对于一个“入门”来说恐怕没什么必要——所以我马上会继续下一个部分
indienova.com/game/butcher
作为一个电子人,以消灭最后仅存的人性为目地, 你的唯一目标就是 消灭所有生命!. 快来拿起你的武器!……(有各种电锯、猎枪、榴弹发射器等供你选择!)去地下窝点!去后世界末日!去丛林!...……沉浸在一个邪恶的,沉重的音乐背景里的黑暗氛围(当你踢周围的尸体的时候)◎ 死的惨点:扔熔岩里融化了, 或让食人鱼吃了
版本:Early Access
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