GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

我的团队处于什么位置,到底值多少钱?或者投资人哪些维度去评判产品和团队的价值?……我知道很多开发者会觉得“对方金主爸爸说什么都对”,不,自信点,你的才是对的,如果能在专业领域说服对方……但凡资方投钱进来了,至少在某一个时间双方是互相信任、互相爱过的,有什么事都是商量可以解决

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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公司也不是那么忙,完全可以业余每天一两个小时慢慢制作,但是还是很想尝试一下全职开发,想看看自己力之所至能到什么地步……之前过平衡业余和工作的矛盾,也可以说我没平衡好才会走上这一步。个人经历不知不觉都毕业三年了。……我相信用心制作的游戏可能不会你暴富,但是你以此为生也是可以

游戏基础知识——“社交”设计相关的常见错误

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可以说,猪八戒在这部分的心态与那些喜欢“傻白甜倒贴女”的男士心态是一样的。……,反驳对方观点的理由又是什么)。……进行社交之后对方可能会对我帮助跟社交的对象有着共同利益李四今天状态不好,但又想玩《英雄联盟》,于是在选人阶段事先和别人自己今天

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

indienova.com/steam/game/3639630

《暗影之书》里有什么内容?……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、……创意尽情释放——女巫团正在等待着你!

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,机瞄视角变得更顺畅了。……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

往远了说有“恐龙快打”、“彩京1945系列”等等经典名作,往近了也有“胡闹厨房”、“动物派对”等大量十分火爆的游戏……这里还可以调整一下刚体的阻力和惯性等参数移动更自然,这里就不赘述了。……不过可以看到,这样会带来一个问题,生成出来的玩家无论是位置还是其它什么的初始状态都是一致的

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

往远了说有“恐龙快打”、“彩京 1945 系列”等等经典名作,往近了也有“胡闹厨房”、“动物派对”等大量十分火爆的游戏……这里还可以调整一下刚体的阻力和惯性等参数移动更自然,这里就不赘述了。……不过可以看到,这样会带来一个问题,生成出来的玩家无论是位置还是其它什么的初始状态都是一致的

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

还是希望看到这篇帖子都可以联系我 Erufu: 支持一下XD 世俗骑士: 初学GMS2/Unity的我……GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边擅长建模的吗 GlennTD……系统方面范围有些大,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是,你擅长的方面的能不能再细致一点

小组帖子:对不起但是好好笑啊

indienova.com/groups/post/102862

发起:sdjdasha 一篇叫我为什么要做这个吃力不讨好的游戏的新帖内容好搞笑啊哈哈哈哈,好像背地里或者在帖子下面笑都不太礼貌……,那么在隔壁组笑可以吗哈哈哈哈哈哈哈哈哈 无为: 老小丑了那位 可以翻翻他的过往发言以及steam游戏的评论区

《神界:原罪 2》:又一款足以成为业界旗帜的伟大作品

indienova.com/indie-game-review/divinity_original_sins_2_review/

又或者,看文字和思考战略这算是一种劳逸结合吧。那么,究竟这个战斗系统多好?……而平面地形的对战对游戏来说有什么坏处?……没有 tp,就会傻站着来战法牧的那一套,了 tp 以后,战场的形式可以说千变万化,任何你信心的站位和阵型都会被瞬间打破

版本:Early Access


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