求婚大作战(Marry me if you can)

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那么,跟别的平台跳跃类游戏比,有什么不一样的地方呢?游戏利用了时间控制技术。……时间控制基于两个基本假定:人物的行动记忆功能;可以回到计时零点。……如此反复,就可以在这个机制下A和B互相传球

视觉重现(Visual Repeat)

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思考系统如果S先生:“水里有毒”,“我刚刚喝了水”,你会想到什么?……对不同的人,说出同样的话,效果往往是不同的。……这是为什么?真实的原因是,女人认为这个男人自信、情感丰富,作为情侣是不错的选择

致命回忆(Unmemory)

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一款您可以阅读的游戏。一本您可以游玩的书。 阅读。游玩。神秘活灵活现。……UNMEMORY 是一款由文字驱动、混合谜题并阅读的神秘游戏,您沉浸在黑色电影般的惊悚之中。……- 沉浸式的故事叙述方式:unmemory 存在于文学与游戏的交汇之处,并且其拓宽了有关什么是游戏(以及什么是书籍

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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从大学毕业到现在 3 年零 2 个月,我没有上过一天班,都是自己给自己打工,可以说,我是一个原教旨的自由职业者……18 年全年我们总共花掉 12 万,其中有我在那一年赚的,合伙人朋友的,还有我之前大学四年里攒的钱……,,我非常敬佩你们这些奋斗在理想道路的游戏人,友情价 4 万就可以

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

从大学毕业到现在3年零2个月,我没有上过一天班,都是自己给自己打工,可以说,我是一个原教旨的自由职业者……18年全年我们总共花掉12万,其中有我在那一年赚的,合伙人朋友的,还有我之前大学四年里攒的钱,以及实在交不起房租问家里要的……,,我非常敬佩你们这些奋斗在理想道路的游戏人,友情价4万就可以

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226

上班时间摸鱼最适合玩什么游戏,我觉得只能是挂机游戏了。……策划设计暂定为安卓竖屏(当初位前辈,最容易操作的游戏就是单指操作,一个手机游戏想要吸引人,最重要一点是操作简单……同样,技能石也是被爆出来的,技能石也可以有属性差异。比如 火焰的 + 箭矢 + 击中爆炸

Ghost Hammer(Refreshing Sideways Puzzle Ghost Hammer)

indienova.com/steam/game/1331080

被解救的妖怪们可以在『妖怪图鉴』中查看。……随着难度的增强,努力发挥锤子最大的能力!……战斗中所有真相浮出水面。魔女的目的,王国的秘密究竟是什么

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

发起:Colin 前几天跟一个做独立的朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他,线上遇到的怪东西太多了……总之就是去年的时候个人发信息私聊我他看到我写的东西,想合作。……出于不想被抓住评价他写的好不好的动机,我非常敷衍的,写的还不错,可以多尝试

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

indienova.com/groups/post/99574

可以把它叫做阅读的前理解。……在这种结构里,隐含着作者的各种策略(即方法、技巧),本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,多种未定点和空白点等待读者填补……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长的情感铺垫,所以设计成失忆之类的情况,可以让情感从零开始培养

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

一件事倒是可以分享给想做游戏的朋友:市面上的游戏类书籍,几乎都在围绕当代电子游戏的客观属性谈如何做游戏……技术的进步会你的进步变得没那么重要,程序方面的工作变得可以替代。……一天散步时,父母提议,我把这些想法记录下来,总比这样每天聊完了就过了好

版本:Early Access


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