indienova.com/steam/game/2641910
第 0 季 - 是一个序幕,将向玩家介绍苦力怕噩梦系列,并让您了解该怪物的起源,当地人将其视为受诅咒的神……第 0 季 - 是一个序幕,将向玩家介绍苦力怕噩梦系列,并让您找出这个怪物的起源,当地人将其视为被诅咒的神……通过解决农场主的谜语并在怪物的攻击中幸存下来,找到逃离农场的方法......你可以随意拾取所有可以拾取的物品
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……我们可以看到,对于不同的地图尺寸,可以设计的不同关卡数和其中可以解决的数目有很大不同
indienova.com/steam/game/3233770
你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内. 你可以通过工作来获取食物. 这里是谁建造的? 如何逃离这里?……食物会在第二天凭空出现、你总是做一个相同的噩梦、走廊里传来惨叫声...內容 探索: 以第一人称体验整个故事……存档: 游戏将按照章节进行自动保存.游戏可以在选项中开启“直播模式”.
indienova.com/steam/game/1536090
耕种,社交,交友,烹饪,制作,觅食并探寻岛上的秘密!如果有人不想与你交朋友,总会有别的方法。……随着你的家庭人口添加以及你初始的角色过世,你可以操作家族内的其他角色游玩。……有人说岛上住着个女巫,会带奇怪的物品来镇上;其他人则发誓海湾时长有奇怪的声音传来;还有些人好奇矿井底部究竟有什么
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/7490
5告诉你在哪里可以找到你的目标,但是从不会限定你完成目标的方法,不会限制你是用什么武器,不会限制你是用什么战斗技能如果玩家创造性的发明了新的策略……进入被外星人占领的飞船上,却没有发现一个外星人。……如果单纯的重复让玩家走回头路并不是一个很有趣的解决方法可以通过对游戏内容,游戏方式的改变,让在第一次来到关卡时的游戏体验和之后来到相同关卡的游戏体验完全不同例子
indienova.com/u/gnainao/blogread/33397
可是什么样的道具应该出现在什么时机,道具分布的密度又应该是多少呢?……有了这些手段,让高级道具提前出现反而会增加玩家的期待,玩家会想尽办法去使用这些新道具。……引导与规划道具的放置可以起到引导的作用,方法是让玩家提前知道关于获取道具的信息
indienova.com/u/zhufree/blogread/1017
)我一个也不认识是什么种类的动植物…游戏场景植物精灵的整个故事都发生在植物世界,或者直接可以说是树枝上……,或者鼠标触碰来移动,或者鼠标点击一下之后可以控制物体的位置,而可以互动的物体,除了基本的动物植物,还有一些让人觉得啊还可以这样玩的东西……玩这款游戏,总能一直保持着很新奇的感觉,永远无法预料到下一个场景有什么好玩的东西,新的玩法,新的谜题
版本:Early Access
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