mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

而又没有发现 godot 有什么对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽……,果然工具还是自己做才用爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

迷之世界(Mysterious World)

indienova.com/g/MysteriousWorld

这个游戏主要目的是什么?……游戏内容大致是什么?本游戏十个关卡,每个关卡都有不同体验和惊喜。难度也会随着游戏进行而增加。……游戏上手容易,操作简单,可以通过简单操作创造出无限可能

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

……流程到这一步,我刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……(再往高处走几步,就是“水唤村墓地”,个名叫“D”NPC)。……目前,宁姆格福这儿等着我处理区域三个:森林、地图东侧、湖南方。再算上城堡,就是四个待办事项

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

本周新游戏依旧数量非常可观,各种系列续作和独游小品应有尽,一起来看看吧!……以希尔薇的身份进入低语岛世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去秘密。……玩家可以通过放置/拆除炸弹、摧毁墙壁以达成目标,并参与各种其它战术体验

关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/indie-game-development/reflections-on-level-design-and-mda/

那么,有什么方法可以尽量产生特定心智结构呢?……从玩家体验可以倒推关卡设计有什么做得不足/做得好地方。……可以有改进空间,但是也可以权衡,选择保留:有的玩家反馈这关操作能够带来惊喜

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

indienova.com/steam/game/2597460

你会在探索过程中遇上各种具有奇奇怪怪规则情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了!……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开效果可以组合!(具体多少就不算了,应该会经常更新吧?)

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远说不完故事!

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

Q:什么是INDIE Live Expo?……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……Q:如果我两款以上游戏想要报名该怎么办呢?

小组帖子:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/groups/post/834

我想,很多游戏也是类似考虑,所以角色只是个皮肤而已。……,换换点缀,我自己是没有什么收集冲动。……水瓶座阿斌: @eastecho#1 对游戏有什么看法可以一起聊聊哇

孵道(Kaerimichi)

indienova.com/game/kaerimichi

——为什么不能回头呢?——是不是会发生什么不好事情? 在后来赶来朋友催促下,我开始走路。……结局分支: - 建议年龄: 15 岁以上 声音 部分音效采用了 KU100 仿真头戴式麦克风立体音效……在额外页面中可以浏览插画原稿、拍摄照片、初始企划书、流程图以及角色设定书

版本:Early Access


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