杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

indienova.com/u/ceasia/blogread/29801

但是说实话,这些瑜不掩瑕的优点根本不足以支撑我继续游玩这款逆天游戏——反正 16/17 的线上模式也还能匹到……说实话这个时候我心里已经不详的预感了。……:无限》有什么好念想

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

Humble Bundle 的 PewDiePie 又来了

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Humble Bundle 之前曾经有过 PewDiePie 的推介,说实话,他推介的游戏品质确实都还是不错的……,也难怪那么多的拥趸。……,也难怪那么多的拥趸

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……剧本10个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

环境的配置是如何影响难易度?

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敌人有办法从侧翼攻击会比他们站着不动还要难对付。更进一步,敌人有办法对玩家「纵射」就更难搞了。……场地的摆设是如何影响敌人的站位,以及这对于挑战性有什么意义就像在战斗中眼睛被戳一样,敌人配置的基本概念之一就是……那最艰困的状况是什么?如果你想让人讨厌的话就在玩家身后生出敌人吧!

射不中就死?只能瞄准病娇美少女心防的弹珠射姬游戏 !(Marble Heartstrings)

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又幻想了幻想有一个美声甜的美少女能和我打弹珠不会嫌我幼稚“哈基宅,你这家伙”“这是,美少女的声音?……碰撞、弹跳、跑路...不同的弹珠不同的养成方式,顺应弹珠特性来养出更高积分的弹珠吧!……ok,anyway,但这就是个纸片... ——可是,她说她喜欢我!

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到问一问,总比自己一个从头开始摸索会安心一点…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……,又没耐心看Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到问一问,总比自己一个从头开始摸索会安心一点…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……,又没耐心看Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结

我在微软开放日上问了一个蠢问题

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我问的那个蠢问题是——“独立游戏,或者独立游戏,到底应该是什么样子?”……问出这样愚蠢或者充满个人化的疑问的原因,多少有点环境使然——当时,在高光台上承受关注的开发者,《蜡烛……“独立游戏,或者独立游戏,到底应该是什么样子。” 亲爱的你,是否自己的回答呢?

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关。……2、本游戏的 qte 环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

版本:Early Access


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