LEGO® Horizon Adventures™ - Upgrade to Digital Deluxe Edition

indienova.com/steam/game/2971640

与机器狩猎者埃洛伊招揽各路英雄,担负拯救世界的重任,同时了解自己过去的秘密。……》• 过山车自定义选项• 贝纳克族盔甲装束• 影子忠诚者装束• “合金”埃洛伊装束• 瑞奇装束• 蕾特装束……自定义家园和角色为母之心村落换上新颜,享受装点家园过程的同时还能解锁独特的LEGO建筑和装饰品,甚至还可以向好友赠送令人捧腹的装束

明日搁浅:平行现实与当下的我们

indienova.com/indie-game-news/parallel-reality-and-present-us/

可以讨论,可以互动,可以创作,可以寄托。……过去对游戏益处的认识一条是“有助于维持社会稳定”,而现在或许需要更深层的归纳,比如“无论现实如何挑动情绪……毕竟,只有现在能想起来的过去才能被称为过去,那些曾经发生的,如果不记得,也就相当于不存在了

zedc:明日搁浅:平行现实与当下的我们

indienova.com/u/zedc/blogread/22652

可以讨论,可以互动,可以创作,可以寄托。……过去对游戏益处的认识一条是“有助于维持社会稳定”,而现在或许需要更深层的归纳,比如“无论现实如何挑动情绪……毕竟,只有现在能想起来的过去才能被称为过去,那些曾经发生的,如果不记得,也就相当于不存在了

Lanza:Lanza-2017的新年派对(Last Updated:20170319-20:30)

indienova.com/u/lanza/blogread/1863

,其实我自己都搓不顺溜……在家宛如智障一般地试做动作,然后想办法画成像素图,并加入之为了测试过瘾,跑得快跳得高……2017.02.05今天,啊不对,是昨天(现在是零点刚过去),我们开课了。……,相信一定可以有进步的,我也会在今后的日子中努力做出更好的作品的

茂伸奇谈 -HAPPY END- 合集版(Monobeno: Happy End)

indienova.com/game/monobeno-happy-end

可以说是迄今为止集《茂伸奇谈》内容之大成的版本。……在医学与奇谈之间,透寻觅着拯救夏叶的办法。……这是人与妖,病与祟,过去与未来的故事——茂伸奇谈

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……该游戏多样的回忆可以探索:从乐观的郊区住宅区到肮脏的工业废土,再到丰富多彩的迷幻幻觉

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/g/huashi

一场基于对话选择决定剧情走向的冒险游戏,玩家将扮演一位P站的R18G画师,努力接稿交租的同时想办法把女主角追到手……过去的经历使你学会了隐藏自己,你不敢跟附近的邻居提及自己的职业,甚至为此刻意躲开他们,终日呆在自己的小出租屋内……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

红与黑 Red&Black

indienova.com/steam/game/2365780

在一个神奇的时空里,主角遇见了来自过去的自己。……两个人需要齐心协力才能度过难关独特的游戏机制玩家可以自由操控重力来探索关卡。……遇见过去的自己如果能见到儿时的自己,你会对她说什么呢?在错乱的时空中,长大后的主角遇到了过去的自己

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824

走通 A→D→M这个部分是我过去做得不够的一个环节。……那么,有什么方法可以尽量产生特定的心智结构呢?……从玩家体验可以倒推关卡设计有什么做得不足/做得好的地方

心拙力惜生:人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

indienova.com/u/oskeliang/blogread/35663

仿佛那是一种必要之恶,脏了手但好处更大,想要成就什么,就必须要耍一些心眼,没办法,人在江湖。……尽管他可以暂时过这样的生活,但狗红觉得自己始终没有办法真的成为他们的一员。……人真的可以活在当下吗?或者说,人真的可能不受过去和未来的幻影影响,做出决定吗?

版本:Early Access


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