jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/u/jagttt/blogread/3961

全方位都好的情况,如果玩家先拿到 A 以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家……在 Warframe 里 MR 的提升的唯一办法就是刷不同角色和武器的等级,即你练满过的角色和武器类型越多……而这个目标很明确的通过 MR 的设计明确的表达了出来,你要继续打下去就得不断地想办法获得新东西

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,让长时间使用?……囤积的快感使人类的贪婪永无止境。三、突破规则的自定义空间“哪里压迫,哪里就有反抗。”……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

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主要是周围都没有从事游戏行业;游戏背景的学生们也都放假回家了;好朋友(老唐)上班很忙,周末还要带孩子……比赛当天,彻底懵圈,竟然出了个奇怪的题目.这个题目实在是太抽象,怎么想都觉得没办法符和题意(图1-1)……但是做什么呢??干脆做个横版过关吧...横版过关怎么符合题目呢??

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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在这个互动式的视觉小说中寻找线索并审问嫌疑。……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?

失眠诊所

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如今快节奏的生活压得喘不过气,可每当深夜降临,夜空中的繁星与明月给予片刻的宁静,人们在沉睡前放缓脚步……这个游戏背景发生在一个动物小镇中,一夜之间一家神秘的失眠诊所开张了,他们宣称独到的治疗失眠的办法

小组帖子:寻地美术编,特效,UI

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发起:zhourui 本人是12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900,累计下载量7万,下载转化率……11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

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面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

黑魂的输入“陷阱”

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作为一个格斗游戏老玩家我对自己的反应和操作是十分信心的,直觉告诉我这里面肯定有一些问题,于是我仔细研究了一番发现了……如果你仔细观察为什么那么多玩家被打,就是因为他们的攻击停不下来。……因为如果玩家不停的按攻击,无论第一次攻击动画多长,第二次攻击动画一定会在第一次攻击动画之后强制进行

霓欧出租车(Neo Cab)

indienova.com/game/neo-cab

与乘客建立连结:想办法与乘客建立连结。他们每个人都有自己的故事要说。……她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨的下落

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……2)开局尽量不要和打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。……4)在右上角倒计时结束前找到钥匙,了钥匙才能进入下一层

版本:Early Access


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