NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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(´▽`)后来发觉我的Discord里有说汉语的人,收到翻译帮助,完成了中文化!……结果,未发售的游戏表示到More Like This栏的机会消失。……这里Steam春季游戏节的报告,EGX Berlin和PAX East的报告,LudoNarraCon

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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小时候看过一个电视剧,主角死了后,个女鬼教他饿怎么。……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节。……总而言之,这个名称确实会和游戏很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定这个名字

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

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塔克的目标是成为英雄的勇者,为此踏上了讨伐魔王的旅途,然而在看到魔王以后,他有了全新的目标——让魔王成为自己的女人……剧情概要: 塔克是一名想成为英雄的勇者,偶然间他在野外的一块石头中拔出了一把剑,一道白光闪过,他被王国认证为勇者……他有了新目标!让魔王成为自己的女人!

《戴森球计划》:开发日志 2

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有了宇宙,一切设计才有基础。……后来经过不断的优化,才让恒星的名字那么一点像样。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

方程:2月28日

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譬如还是第一话主角私藏丧尸(对不起我还是很抵触“卡巴内”这个超级差劣的小说人造词)的习惯,我以为他收起的丧尸内脏什么大的用途譬如说可以用来帮他的发明发电或者研究血清嘛谁知道自从第一集过后他就好像失忆一样再也没有……还有第一集最后登场的女主,她的制服裸露背部看上去很色情很美艳似乎在暗示半丧尸(对不起我还是无法接受“卡巴内里”这个词)某种需要皮肤裸露的特性你看你看就连主角也有暴露癖呢但为什么自从第一集过后我们就再都没有见过你交代制服的设计目的甚至到了剧场版连服饰都彻底改了风格现代化西化了呀……那些看似千篇一律实质各个作品之间略有区别的“怕血反应”,就时为了向读者说明传染途径的啊),但是后来呢,大结局这是什么鬼,为什么突然之间血液又具有传染性

午夜报告(Midnight Report)

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游戏结合现代乡村的氛围和故事情节,融入了日本恐怖的概念,使其更加恐怖。……特殊内容 本书提供一个特殊的内容,以体验真正的报告任务的氛围:供你考虑的报告表格(.png)。……我刚刚搬家,大部分的纸箱都还没有打开......'

合金突变(Metal Mutation)

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一看故事设定在大断电之后,没电就没光了,合理仅存的赛博朋克元素就数大公司的小阿姨们,说话又好听……武器更换——主副武器多样搭配,技能组合乐趣无穷“报告老板,现在的玩家喜欢多角色”“没钱”“报告老板,多做点武器也是可以的……”“没钱,要不你来做”“报告老板,一把武器做20种技能变化你看够吗”“报告老板,一把武器做20种技能变化提前一天完成

庇护所(Sheltered)

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困难,饥渴,还有恐惧,你不断的提醒自己为什么还要活着,为什么你要这么做。……在这个最艰难的时光,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……《庇护所》是一款后末日题材的模拟经营游戏,重新定义什么叫做“核后家庭”

救世计划 红衣(【救世计划】红衣/SalvationPlan:SpiritEvil)

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游戏会出现一些神异的生物,而这些生物为什么会出现在这个世界?跟你所在的现世又有什么关联呢?……【人物性格】:好奇心强,注意力集中,善于思考,观察力敏锐,大脑记忆力好,第六直觉强,想象力强,理智,轻微自闭现象……【学历】:大四毕业,美术系油画专业【双亲】:母亲和父亲合开一间侦探事务所,是私家侦探,父亲在她10岁的时候出车祸去世

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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发起:superyiyi11 目前有新项目诚招游戏客户端,经验3年以上,希望独立游戏经验,兴趣的小伙伴欢迎投递……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,独立游戏开发经验优先……扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,责任心和团队合作意识

版本:Early Access


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