小组帖子:【招募全职程序】地点厦门,美术动画已就位,需求程序,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/100424

发起:Lassee 这里是已获得初步投资的小团队,我们是一个2d回合战斗游戏,我们需要一个独当一面的核心……我们也愿意和你一起成长,待遇好商量,绝对亏待不了你,有意者请加qq:872261127,随时在线,欢迎兴趣的程序大佬来撩

燃灯者联盟:豪华版(The Lamplighters League: Deluxe Edition)

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通通收藏齐全,酷炫型地对抗“放逐教廷”吧!……- 在刺激的回合战斗中,善用特工的看家本领带来的所有优势和小手段。……- 你阻止“放逐教廷”依他们的邪恶意志改造世界

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*時間と共にフォーカスフレーム(撮影効範囲)が小さくなり、 一時間でフィルムが感光(無条件撮影失敗……*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,一个人把游戏制作完成……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

回合制战斗捆绑包:惊奇美国马戏团 + 魔王大人,击退勇者吧(Turn-Based Battle Bundle: The Amazing American Circus & Legend of Keepers)

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回合战斗捆绑包:惊奇美国马戏团 + 魔王大人,击退勇者吧 神奇的美国马戏团:建立你的套牌,让你的观众惊叹不已……你打败他们? 魔王大人,击退勇者吧:你已被聘为地下城管理者。你的工作很简单:保护地下城!

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们的渠道途径)兴趣的加我QQ

合金突变(Metal Mutation)

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向来如此,便对?……大手笔、大场景、大明星,制作精美、类型套路,就是电影发展的唯一出路。……3、商业化商业化成功是我们的首要目标,但其成功的逻辑来源于:游戏所表达的内容,获得同类玩家的共鸣和认可

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,的研究过程更佳。……3.对他人知识产权充分尊重,管理员有权对任何违法、违纪和违反学术道德的内容删除。……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

爆弹高手(Dyna Bomb)

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能力找出神秘关卡?你掌握所有不同的充和统治这个世界? 如果它敢动了,炸了它。……命运之轮发现其他的隐藏东西,角色充,不同的人物设计,还有很多很多好玩的功能等你来发掘!……FEATURES : * 8 个不同的世界* 宏大的动画世界带给你射击和躲避的乐趣* 每个任务 8

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

一方面,天才这个概念的意思是,他总是在做游戏的总体,或者至少在某个方面,按照游戏等于策划+程序+美术的说法……,然而另外一方面,我们如果认为照游戏等于策划+程序+美术的说法,你们这些“特别杰出的贡献”,似乎就等于说只能被……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一的历史环境一的社会条件一的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式

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