Shopenkraft's Magic Goods

indienova.com/steam/game/3237610

一个充满魔法世界中,顾客们需求从传说中宝剑到令人疑惑发光药水。……● 制作独特饰品:利用魔法奇特物品来满足您店铺古怪客户。……● 解锁新可能性:通过关卡升级您商店,解锁新配方,并发现稀有材料,完善您工艺

解锁出口的五把钥匙(Five Keys to Exit)

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一个强大巫师诅咒了你土地,你被困在自己的家里!强大巫师要求很简单:1. 拿到五把钥匙2.

阴阳空间(Yin Yang Space)

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一款沙盒射击游戏,您可以用最简单而符合直觉方式建房子和修花园,然后跟机器人一起玩射击。……在这个游戏中你可以沙盒建造模式中建一个花园,然后放一些机器人和你一起玩。……用最简单的方式搭建游戏关卡场景。2.自己场景中玩FPS游戏

《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”。……与“吃药”贴切莫过于《吃豆人》(PAC-MAN),如果吃豆人吃到致幻药丸那会是怎样一种体验?……“以实现功能为目标,不求内容丰富”是我给自己定下制作方针,保证 Demo 可玩前提下,也为未来开发类似游戏留存了一个简单的基础框架

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

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我想简单介绍一下《完美犯罪》设定。玩家扮演是一个杀人犯,游戏中你要按照任务要求杀了几个人。……首先,你任何行为,比如打电话约人、去某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹。……前几天看到一个概念,产品实际上就是服务,你要时刻想着你产品可以给你客户提供怎样服务

咖啡店模拟器(Coffee Shop Simulator)

indienova.com/steam/game/2127130

《咖啡店模拟器》中醒来,闻一闻咖啡香味。管理和个性化您自己咖啡店。……掌握每一种配方,随着您进步和解锁新选项,让您客户不断回头。……让您客户对各种美味选择感到满意,而无需制作或开发配方

游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙

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做得简单一点。我观察到人们制作游戏时容易犯错误之一,是将游戏系统和机制设计得过于复杂。……游戏中相机功能鼓励这么。风格。游戏太可爱了!游戏美学风格独特,故事背景和主题也很讨人喜欢。……最简单的游戏通常是成功和市场上其他游戏对比时,你会很容易发现它们有很多功能特色

雪花纹身(Snowflake Tattoo)

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《雪花纹身》是一款风格十分独特游戏作品,来自英国开发者希望将最简单的游戏理念和想象力传达给每一位玩家……这就是属于你生活;为了寻找失踪妹妹,你不得不在名为“概念空间”贸易网络中穿梭。你会怎么呢?……与概念空间笔交易?还是将它们留下不管?

小组帖子:爱发电,寻找独立游戏开发队友

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可以负责玩法框架设计、系统、UI、和简单的数值。……偏好有趣、简单可爱向美术表现。当然做什么这个肯定听取团队想法,只要大家都认同都有动力就可以。……希望能找到想一起做的朋友,我能力范围内一定尽最大努力

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

indienova.com/u/himoegame/blogread/4268

这对于一般固定视角角色移动当然是不带半点问题,空格跳跃增加Y轴值就可以说完美实现了最简单的角色移动代码了……不过我们游戏需要转动摄像头来秀我们那么好看画面,而且我们是有追求开发者,当然不会止步于此,首先一个最简单的改动就是可以把……改动起来不太方便,我相信每个游戏对行走都有特殊要求,不过CharacterController快速

版本:Early Access


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