Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……同时引入卡通材质的应用,三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统的应用及制作特效展示……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

我在终点线等你-设定集+原创音乐

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4.制作 “配音、音频、音乐、设计、视频、程序、脚本”的负责人心得。……欢迎淘宝搜索:我在终点线等你官方交流Q群:483272005博ID:DreaMory游戏制作

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……至于难点……因为经历了一次从超级任天堂转向 PlayStation 的巨变,我们花了不少时间来适应……也可以这么看,我们制作《最终幻想 VII》的方式,更接近于电影的制作模式

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

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开放自定义Mod脚本,让你的精彩创意可以在此实现!……特别福利购买过iFAction的用户在软件正式发行后可以免费使用iFVN!……目前支持PC、Web、Android打包,iOS、微信小程序等其他打包功能将在后续开放!

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……如果在开发过程中,将Demo制作微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路。……Steam可以绕开版号的问题,增加语言包等于获得海外用户,并且内购非常重要

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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现急寻求成都本地独立游戏制作团队投资或合作。欢迎各位来信!……微信:vavawang QQ:824660830 希望各位加我的时候能带上备注,谢谢!

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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=):*翻滚是因为位移动画尚未制作完成,先用着翻滚替代*———————————————————————……,所以就打算在UE5里直接做动画啦:*ControlRig制作动画*—————————————————……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

方程:起名字麻烦死了

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而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指的那根手指,好玩啊。……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……掏空,就掏彻底一点吧。至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧

会员:Q_asim

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博:Q_asim

会员:Q姆三三

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博:Q姆三三

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