CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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=):*翻滚是因为位移动画尚未制作完成,先用着翻滚替代*———————————————————————……,所以就打算在UE5里直接做动画啦:*ControlRig制作动画*—————————————————……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……至于难点……因为经历了一次从超级任天堂转向 PlayStation 的巨变,我们花了不少时间来适应……也可以这么看,我们制作《最终幻想 VII》的方式,更接近于电影的制作模式

会员:阿Q外歪why传

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博:阿Q外歪why传

会员:跑街游玩q_46R

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博:跑街游玩q_46R

小组帖子:找程序和策划,目前用y3编辑器做一款,养成类幸存者游戏。(没做过游戏的都可以接受,会python和玩过类幸存者的优先)

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发起:鸽鸽 目前项目在进行比赛阶段(有demo可以试玩,主要是做上线模块,预计半年上线),三点要求1、……微信:13729020809

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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、灯光、场景这些能决定50%以上画面效果的东西,可以同时制作,互不影响,也就是拥有非线性的制作流程,整体制作速度比传统……Q是不是用虚幻4做的游戏,都可以用引擎动画做宣传片?……Steen:我们脑暴会一开始会坐在一起讨论,但讨论完之后就要找个开阔的地方表演各自的创意了

做音乐界某图秀秀

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熊喵音频大师是一款音乐制作软件,通过搭配不同和弦和旋律来完成音乐制作。……就像某图秀秀一样,素材库很多素材,你可以加载到自己的图片中。 事实证明,这次创新成功了。……任何有音乐制作需求的用户都可以使用。我们主要是为游戏配乐进行开发的

梦游少女(Muse Dash)

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就算不擅长动作类游戏,也可以踏着动次打次的音乐节拍跨越重重难关哦!……PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方博:@PeroPeroGames……发行商官方博:@心动网络

梦游少女(Muse Dash)

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就算不擅长动作类游戏,也可以踏着动次打次的音乐节拍跨越重重难关哦!……PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方博:@PeroPeroGames……发行商官方博:@心动网络

[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

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各位玩家好,我们和查询Switch游戏价格与评测的微信小程序Jump联手,为今天(八月23日)上架eshop……各位玩家好,我们和查询 Switch 游戏价格与评测的微信小程序 Jump 联手,为今天(八月23日)……《雨纪》是一款画面精美、音乐动人的休闲解谜游戏,由独立游戏工作室虹静阁制作,indienova 负责

版本:Early Access


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