Nova-2N7SZc:不走寻常路的圣境之塔公测宣发,用十足接地气的玩法成为潜力爆款

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不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》宣发就已经了“不走寻常路”迹象。  ……实事求是地说,这类“官方惨”式营销方式在游戏圈并不算太新鲜,但能放下身段把“惨”做到这么实诚也并不多见……至此,《圣境之塔》官方“惨”伏笔完成收束,原来所谓惨”并非真的是运营方“缺钱”,而只是营造一种贴合普罗大众

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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我之前说某某游戏要是国内开发者开发的卖不出1000份,就是这个问题。……、宅人传说上线那一天,没有一家媒体游戏上线新闻,就算爬虫自动爬也应该有一个吧。……然后过了几天,一个做有点烂,看起来有点搞笑游戏,一个游戏媒体微博发了一个微博,然后其他人也跟着发了

最终遭遇战(Last Encounter)

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无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入。……一些飞行员依赖速度和灵敏度,其他则更喜欢蛮力。……无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入

知识体系(17):游戏的三观

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随着人们收入增加,追求外观玩家数大幅增加,现在只靠外观赚钱就很正常。……价值观两个层次,第一层是源自人生观,你认为过上期望的人生最重要“资源”是什么,第二个层次是你愿意把资源分配在哪里……分配在哪里一个游戏一般多个资源产出口,产出难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

Oncle:Oncle的游戏推荐 第四篇

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不打折,21元。我只想问你们一个问题:第一个喝牛奶的人,对奶牛做了什么?……吸引我是这个游戏背后美术妹子。这个游戏是gurugame工作室开发。……翻译过来就是“吃人肉什么不对?”

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

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在过关途中,一些拍照点,玩家将在这里合影,收藏进相册,大概类似成就一种吧。……盈利方式可以用RMB解锁新的人物,用新的人物全新背景地图和角色外观,配色整个一套都会变换。……只有2个人物卖的比较贵,额外一些游戏币加成。换一个人物,整个场景都会变化噢

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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所以,你故事吗?如果有,那还等什么?……所以我把我“”了...是的,我把我“”了,以一个比较低廉价格,我起初是在一些游戏制作相关论坛上……所以,你故事吗?如果有,那还等什么?

会员:Kami(Kami_Sama)

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我曾经是个像你一样是个会萌而且非常萌家伙……本来不知道面瘫是什么,直到我心脏中了一箭,结果变成了三无

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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今天要给角色设置行走范围,显示游戏光标,并且让角色可以进行透视感缩放 引言关于 Visionaire……好了,范围了,我们应该指定这个范围是目前可用。……,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向动画

版本:Early Access


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