indienova.com/steam/game/3100790
实验性的游戏玩法,玩家可以精细控制跳跃的力度和激光绳索的紧度,以影响下降的速度。……灵感来自第五代主机的图像风格(90年代末,00年代初),结合了一些现代技术增强效果。……在你生命的最后时刻,深入其中一个巨大的“咽喉”,满足人类最后一次的病态好奇心
indienova.com/game/gullet
实验性的游戏玩法,玩家可以精细控制跳跃的力度和激光绳索的紧度,以影响下降的速度。……灵感来自第五代主机的图像风格(90 年代末,00 年代初),结合了一些现代技术增强效果。……在你生命的最后时刻,深入其中一个巨大的“咽喉”,满足人类最后一次的病态好奇心
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
之前的道具房间其实就是剧情了,那现在的剧情是纯对话?……也好,早点睡,连续好几天晚睡早起了。……话说生理钟怎么回事,白天睡,晚上还要睡,然后一直处于游离的状态中
indienova.com/game/crime-scene-cleaner
在保险公司逃避责任时,就看你如何拯救你女儿的生命了。你别无选择,这需要一些肮脏的勾当和客户的帮助。……所有这些都是在滴答作响的时间和警察的压力下进行的。 主要特点:- 深层清洁-拿起你的拖把和海绵。……在每次执行任务之前,请检查你的仓库和库存,你可能需要更强效的工具。- 财大气粗-尽你所能赚钱!
indienova.com/game/glass-rose
玻璃ノ薔薇, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06
indienova.com/u/calbee/blogread/11941
大镖客是一个宏大而精致的游戏,无奈游戏前半部分剧情有些拖沓,特别是二、三两章,经常在马上骑得昏昏欲睡。……大镖客是一个宏大而精致的游戏,无奈游戏前半部分剧情有些拖沓,特别是二、三两章,经常在马上骑得昏昏欲睡。……节奏的变化当人长时间处在一个相同的,低强度的情绪时,他/她的注意力就会涣散,并逐渐产生"无聊"的情绪
indienova.com/game/mars-base
实现不可能的目标,把火星上的贫瘠土地变成可耕地,种植殖民者生存所需的一切补给品。……这里有绵延无尽的风吹平原和巨大的山脉,地下是巨大的火山信道和巨型空洞,以及人类所经历过的最恶劣的环境。……我们希望所有的殖民者记住,在火星上,你可以不睡,但不能不工作
indienova.com/steam/game/1749750
魅力十足的角色、异常充实的耐玩要素、随心所欲的捏人系统以及爽快炸裂的剧情等你来体验!……作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神的力量,泽德将一次又一次地使用越死越强的转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界
indienova.com/game/g-mode-archives-48-dragon-x-dragon-2
花瓣散发出的香味可以抚平人们的忧虑,封印掉入内心的黑暗,给人们带来平静、纯真和“完美的平静”。……已经走到尽头的暗龙杰尼西斯告诉他,“为了回到原来的形态,人类有一天必须摆脱纯粹的布洛姆。”……但是…… 前作主角薇洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)