疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃,一些结果是无法改变……当然有人以为我是故意制作必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始时候生成,只要后期成功率超过了这个参数……,必定成功,低于必定失败

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

各位好,我们全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……,怪猎猫饭、如龙0韩来烤肉甚至辐射核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信很讲文明恒明哥……,你建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周奖品【505 Games 15 周年纪念机票夹一个】

修仙世界

indienova.com/steam/game/1982600

这是一款修仙题材回合制游戏,没有门派限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼功法和秘术。……在历练大世界中自由飞行,寻找天才地宝,降伏强大妖兽。在洞府中打坐修炼,提高自身修为。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

indienova.com/game/kunkun-dream-startles-the-soul

在身边你还遇到了一起被困在这里同伴,这个地方充斥着可怕又搞笑鬼畜物,回响在走廊中鸡叫声,不安气息……抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

阿敏Amin:消消乐+2048=?

indienova.com/u/aminsmile/blogread/8271

消消乐形式大同小异,不同地方大多集中在闯关理由(游戏世界观)、消除物品(动物、冰块、果冻、水果等……无色+数字“颜色+数字”升级版,玩家无法通过相同颜色快速组合同色同数字方块,增加了游戏难度。……【游戏界面】背景:流动星空,时不时会飘过太空站和宇航员小人

Past Hope

indienova.com/game/past-hope

Buzhi Zhi Yao, Confession, 不治之。发行日期:2022-11-19

mofashi:行业在变化?游戏音效未来会怎样

indienova.com/u/mofashi/blogread/4940

在游戏世界,如果缺少了音效,就如同吃没有调料方便面,食之无味。……,这就提升了一定专业性,这样对于音效制作了解和品鉴也更加专业。……只有那些保持创新企业,才能适应市场改变,迎合客户需求

奇亿音乐:从不同层面细说游戏音乐

indienova.com/u/maozhua/blogread/28664

没有音乐游戏是枯燥无味的,音乐经过近些年发展,已经立足于游戏,成为游戏中不可缺少一部分,下面我们将从大局势层面和玩家层面来聊聊游戏音乐……1.大局势层面:现在中国市场手游是一个空前繁荣期,虽然有很多内在问题,但深层次品质不注重是一个必然阶段……但是我们要看到乐观一部分,很多人渐渐关心起游戏所带来精神感官,这涉及到游戏内涵和音效带来感受

鸡械绿洲 - 集结!动物伙伴(Cluckmech Oasis - Assemble! Animal Pals)

indienova.com/steam/game/3347900

探索全新矿洞区域,构建与众不同防线,击溃这群来犯植物敌人!“集结!……其眼帘微垂,似,自然流露出一股神秘莫测气息。全新4个初始天赋带来截然不同玩法!……它对鱼腥草罐头钟爱,不仅仅是一种味蕾享受,更是一种力量源泉

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

本文中大部分引证、观点出于赫伊津哈《游戏的人:文化中游戏成分研究》。……虽是如此,但想到前人在近一百年前已对游戏有如此广博、深刻研究,还是感叹佩服。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)