火种:昂格的任务(Fire: Ungh's Quest)

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游戏背景发生在石器时代,主人公 Ungh 在确保村落火焰燃烧勤务中著,从而被迫强迫进入危险世界开始了寻找火焰旅途

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象唯一ID。……不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……事情是这样,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b怎么都触发不了了

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象唯一ID。……不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……事情是这样,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b怎么都触发不了了

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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生灵之境:豪华背包装饰套装》《生灵之境:鲸鱼与海豚保护协会慈善背包装饰套装》关于游戏游戏特色:跟随年轻自然探险家可前往亚娃星球探险探索……,了解他们独特习俗 从一场名为“枯萎病”传染病中拯救这颗星球居民帮助可揭开亚娃星球秘密和她不幸过去你能拯救一条生命吗……意味深长故事玩家将扮演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险

感染摄像头(Infect Cam)

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数十亿人死亡,但只有极少数真正长眠不醒……在这个黑暗世界里,我们营救小队执行人质营救任务,只为救出哪怕一个人……你和四人小队将面对数量远超敌人,管理有限资源,追寻可能改变人类命运希望……每支救援小队由四人组成……从第一人称视角体验生存挣扎,视野受限,快速决策,搜集补给,你选择决定队伍命运

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在什么音效?

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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尽管用自己生命助燃着大英帝国前进发动机,工人们生活却几乎不比奴隶们强多少,他们辛苦劳作全都被上层极少数人给剥削压榨了……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

飞屋消消消(Munchkin Match)

indienova.com/game/munchkin-match

糖果大陆是一片神奇魔法之地,小巫师艾乐瑞生活在这里。……快交给它们吧,每一只糖果精灵都有不同能力哦~而与糖果精灵相比,主角艾乐瑞显得废柴了一点、贪吃了一点……超好玩《飞屋消消消》在等着超有眼光你~丰富可选装扮、诙谐轻松故事,希望能给你带来多重欢乐

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏故事(这几个人摸鱼模式)开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接变成了平台动作,里面的美术资源都还没画,我简单的弄了下。……到目前这个阶段,都还只是我一个人在

我 自 己:1.18.9

indienova.com/u/wzj998/blogread/11051

1.18.91.子弹袋改成子弹盒,模型和缩略图对了2.创建房间界面换地图影响重启本回合后地图

版本:Early Access


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