小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象唯一ID。……不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……事情是这样,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b怎么都触发不了了

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪地方。……必须正确处理破坏性地形、流体力学和物理定律,解决难题

寿司灵魂宇宙(SUSHI SOUL UNIVERSE)

indienova.com/steam/game/2562460

以寿司为主题史诗爱情故事! ...寿司! 非常美味! 抱歉,因为太好吃了!“寿司!太好吃了!……如果不继续吃寿司,你就会死……这就是一个太爱寿司男人伟大冒险!……有多种类型“技能”可以增强主角行动,增加游戏策略自由度

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

Nova-LCHj:似睡非睡

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Cartoon Network 将会发行《怪兽吃了我的生日蛋糕》

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之前在 Kickstarter 上成功获得了筹款独立游戏《怪兽吃了生日蛋糕(Monsters Ate……之前在 Kickstarter 上成功获得了筹款独立游戏《怪兽吃了生日蛋糕(Monsters Ate……《怪兽吃了生日蛋糕》是一款看起来很像塞尔达系列作品,用清新画面和日本流行 Tokidoki

火种:昂格的任务(Fire: Ungh's Quest)

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游戏背景发生在石器时代,主人公 Ungh 在确保村落火焰燃烧勤务中著,从而被迫强迫进入危险世界开始了寻找火焰旅途

高鸣 蜡烛人挚友:更具观赏性的《我还不能睡》(0.2.2)

indienova.com/u/lancelot/blogread/9571

我们在 0.2.2 版中尝试了更幽默美术风格,并在确保趣味性前提下平缓了王大龄关卡挑战难度。……欢迎试玩 0.2.2 版《我还不能》:http://game.spotlightor.com/game

lsle01:破案阶段的优化

indienova.com/u/lsle01/blogread/11323

近期工作主要是对交互方面的提高。当然,当前版本交互是很差,因为精力都放在游戏性上面。……目前把破案阶段和谋划阶段体验上去了。尤其是破案阶段,自己还是比较满意

夕:《森林魔法塔》开发日志_1

indienova.com/u/soytest/blogread/3505

今天了一下怪物血条,绿->黄->红渐变

版本:Early Access


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