第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

indienova.com/indie-game-news/cusga-2021-nominee-list/

》团队名称:memefish作品名称:《红与黑》团队名称:F 龍最佳题材奖入围作品作品名称:《丹青寻》……天参展方需确保展出内容为自己创作的内容位置有限,售完为止(招展截止 6 月 20 日)活动赞助与合作欢迎联系施老师联系电话……通过与大赛的合作,鹰角网络希望帮助大学生游戏开发者创作出更前卫与独一二的世界

模拟人生 4:套装 - 庭院绿洲(The Sims 4: Courtyard Oasis Kit)

indienova.com/game/the-sims-4-courtyard-oasis-kit

贴近自然——利用全新的立柱与拱门,将清爽的微风和明亮的阳光迎入家中,同时以漂亮的格子木窗保护自己的隐私

Ricky 游戏列表:科幻,独立

indienova.com/gamedb/list/131/p/1

Lovers in a Dangerous Spacetime) 虚空混蛋(Void Bastards) 晶体

DJ:一个开发游戏需要注意什么?(场景篇)

indienova.com/u/djaaaa/blogread/9320

1.粗暴三连,搭起架构的时候要快速,先不要一些细节,快速把大框架建起来

细胞之心:重生(Heart in the Cell: Rebirth)

indienova.com/steam/game/1172680

以秘术作为基石的未知生物也在蠢蠢欲动,似乎在等待着什么...风格化的游戏画面从像素科幻风格的游戏画面,到原创的电子配乐

小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

indienova.com/groups/post/29384

不管是皮肤 还是地图等 都是在一个个文件夹里面而已找到对应的位置 然后自己内容 验证就行了 过程我懒得

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10603

不管是皮肤 还是地图等 都是在一个个文件夹里面而已找到对应的位置 然后自己内容 验证就行了 过程我懒得

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1894

由国家的社会,由参与人自己管理的是江湖

小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

indienova.com/groups/post/29474

不管是皮肤 还是地图等 都是在一个个文件夹里面而已找到对应的位置 然后自己内容 验证就行了 过程我懒得

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/steam/game/839870

你将扮演勤劳的库员 Wilmot,负责在仓库中搬运各种产品、将其分门别类并堆叠得整整齐齐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)