利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

终极机甲(Ultimechs)

indienova.com/game/ultimechs

团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在 2v2 比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在 1v1 游戏中体验《Ultimechs》。……在《Ultimechs》终极通行证中升级,解锁新的图案和配件,以通过自定义,打造你独一二的机甲!

小组帖子:明明项目已经到了中后期,为什么工作还是那么多……

indienova.com/groups/post/101648

……这是为什么呢?……#0 《论游戏项目为什么会自我增殖》 有人: @sdjdasha#1 《论独游开发者为何状态不佳》……sdjdasha: @有时代#2 《为什么存在状态佳的独游开发者》 有人: @sdjdasha#3

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

indienova.com/u/utaplus/blogread/23309

但这样也会导致扩展横轴后从0开始的新玩家与老玩家之间巨大的成长空间差距,有可能出现“新玩家永远也毕不了”……追求所有构筑都能如丝般顺滑地实现替换是不现实的,但不同的构筑思路对卡组的需求有着显著区别,一些朴实、战力吃饭的卡组……第三,容易被滥用随机效果电子CCG里的随机效果要比实体TCG更容易实现,只需要程序算一个随机数,就能做到实体

Gemini of the Abandoned

indienova.com/game/gemini-of-the-abandoned

各位好,此款游戏使用Unity游戏引擎、Youtube版权音乐、Asset Store、Sketchfab……允许商业使用3D Model、Freesound版权音乐所制作。……巴哈姆特) :https://home.gamer.com.tw/homeindex.php或是FB粉丝

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

引导玩家去尝试更复杂的操作是没问题的,从2d横版射击,到3d定向动作,到3d边走边打,让更多的人看到现在的游戏玩法已经发展到什么程度……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

杉果娘:【果娘聊天室】你最喜欢的反派角色是谁?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31010

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……另外恭喜这位来自 微信 的 眷恋 ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《文明4 超越刀锋》实体版一份……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

indienova.com/u/xadow310/blogread/20538

一个创新方法的尝试 上一篇讲了我心里的创新是什么样,所以我的目标在核心玩法即规则的创新。……(如果想看这2个小方案的联系我:p)我突然回想起大学时期,三国杀(实体牌)刚流行,我在寝室和同学疯玩了一个月后……自走棋的卡池是固定的,只是没有表现在明面,所以对于所有玩家来说,就是抢需要的棋,人无我有

版本:Early Access


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